Результаты поиска

  1. V

    CoFH Core 1.8+

    Тут такое дело... CoFH Core нету на 1.8 и выше, но Immersive Engineering и Ender IO уже есть на 1.10.2. Конечно у Ender IO есть EnderCore... Где они берут RF?
  2. V

    Список журналов

    Актуальные: Журнал видео уроков Журнал вопросов #3 Журнал ответов Все видео-уроки и переводы от keelfy Сборник исходников известных проектов Статьи с сайта: Видео уроки Forge Видеоуроки Sponge Программы Статьи с форума: Создание своего мода для 1.8-1.11.2 Устаревшие: Журнал...
  3. V

    Свой способ локализации

    Привет! У меня есть предмет и блок, и суть такова что у блока и у предмета имя для локализации одинаковое. Но у предмета и у блока локализация начинается по разному: tile. item. Я попробовал реализовать свою одинаковую приставку (для блока и предмета), вот что получилось: Но есть...
  4. V

    Объект в двух состояниях (Блок / предмет)

    Допустим есть пузырёк с зельем, мне нужно его ставить в мир. Но к блоку не применишь ItemStack, следовательно я не смогу сделать так что бы это зелье можно было пить. У меня есть идея:  создать предмет и при клике с шифтом ставить отдельный блок.
  5. V

    Вид в руке (2D или 3D)

    Есть бутылка которую можно ставить в мир, вот думаю как лучше сделать вид в руке. Оставить такую же 3D модель или лучше использовать обычную текстуру, например как у ведра.
  6. V

    Журнал ответов

    [hr] Данный журнал будет подобием FAQ, а именно содержать ответы на очень частые и нужные вопросы, но в отличии от FAQ эта тема будет иметь стилистику журнала вопросов, то есть спойлеры и версии, но в отличии от журнала вопросов этот журнал не будет иметь чётких глав распределения по версиям. У...
  7. V

    Гугл, вообщем с днюхой

  8. V

    Многоразовое зелье (напиток)

    Привет, дамагаю предмет в методе onItemUseFinish с помощью stack.setItemDamage(+1);, но мой предмет получает урон только один раз.
  9. V

    Google Chrome обновился

    Как новый дизайн? Хотя мне кажется или он чем то стал похож на браузер от яндекса.
  10. V

    [Таблица лута] Использование таблиц лута для рыбалки в другой жидкости

    Решил добавить демонических и визер рыбок, следовательно они должны ловится в лаве. Посмотрел класс удочки и LootTableList, но не нашёл где находятся сам процесс рыбалки.
  11. V

    More Fish

    More Fish - Модификация которая добавляет рыбу, и механику использования этой рыбы. Вы можете разделать эту рыбу и получить филе этой рыбы, если вы приготовите филе из ядовитой рыбы съедение этого филе может вызвать отравление. Также у вас есть возможность собрать яд ядовитой рыбы в пузырёк для...
  12. V

    Инструмент становится не пригодным для крафта после дамага

    Появилась проблема с крафтом, когда предмет целый с его помощью можно спокойно крафтить, но когда он потеряет единицу прочности крафт его не принимает. Класс предмета public class ItemKnifeFish extends Item {    private final float attackDamage;    private final Item.ToolMaterial...
  13. V

    +100500 гостей

    Наш форум стал очень популярным. :rolleyes:
  14. V

    IDEA конверт регистра.

    Можно ли изменять регистр с низкого на высокий и обратно?
  15. V

    AxisAlignedBB значения

    За что отвечают значения бокса?
  16. V

    Декоративные расширения - Декорации в массы!

    Модификация добавляет декорации подобно модификациям Decocraft и Chisel, на данный момент в модификации два раздела. Разделы Блоки Броня Инструменты (Ожидается) Руны пентаграммы (Ожидается) Изображения Фонари полностью модульные, к ним будут добавлены: Вывески (кузня, таверна...
  17. V

    Авто боксы

    Можно ли изменять размер бокса автоматически? То есть что бы модель автоматически "обтягивалась" боксом.
  18. V

    Броня наушник, воспроизводить звук когда надета броня

    Всем привет! Решил сделать мантию культа "nyan cat", обычная броня, когда её одеваешь воспроизводится звук, и с ним появились вопросы. Что такое .ogg (я не имею виду конкретно) и с чем его едят, можно ли конвертировать mp3 в ogg без каких либо потерь, (исключение незначительные потери...
  19. V

    Не локализируется информация (описание)

    Появилась проблема с локализацией описания, выводится то что я задал для локализации, но не то что я локализировал. Я пробовал использовать StatCollector.translateToLocal, но это уже устарело. addInformation @Override    public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn...
  20. V

    Накладка цвета на серую текстуру брони.

    Всем привет! Делаю мантии мага, 16 цветов(и более), но рисовать для каждого сета текстуру своего цвета не очень удобно, каким способом накладывать цвет на чёрно белую текстуру?
Сверху