1.16.5

  1. Adzcvq

    Визуал

    mc.player.containerMenu.clicked(slot, btn, ClickType.QUICK_MOVE, clientPlayerEntity);Перекладывает итем визуально, как сделать чтобы перекладывал на сервере тоже?
  2. Adzcvq

    как получить playerController в 1.16.5

    как получить playerController в 1.16.5
  3. Adzcvq

    методы с 1.12.2 в 1.16.5

    в 1.12.2 есть такой метод Minecraft.getMinecraft().playerController, но в 1.16.5 его нету
  4. FoxyFine

    Спавн блока под игроком

    Я только начала изучать все по модам. Как создать блок под игроком. Написала, но код не работает. Может кто помочь и разъяснить, что поменять? Также буду рада любым источникам информации, где можно будет поизучать все по моддингу на 1.16 package com.foxyfine.my_test_mod.items; import...
  5. Dcat

    Как отключть урон от падения на пару секунд?

    как отключить и обратно включить урон от падения?
  6. FellingFollow

    Как отправить команду в чат?

    Хочу сделать так, чтоб при нажатии кнопки в чат отправлялось какая-либо команда. Использую это,Minecraft.getInstance().player.sendMessage(new StringTextComponent("/spawn"), null); в итоге чат отправляется просто текст, узнать бы пакет, или способ
  7. FellingFollow

    Проверка на бан ворда в тексте.

    как при наличии мата в тексте (допустим "негр") выполнять определенное действие?
  8. LightMizu

    Полупрозрачная вещь

    Добрый вечер форумчане. Добавляю новый слой рендера, но при рендере вещь отрисовывается полупрозрачной. Сам рендер @Override public void render(MatrixStack stack, IRenderTypeBuffer buffer, int combinedOverlay, T player, float p_225628_5_, float p_225628_6_, float partialTick, float...
  9. A

    Плейскхолдер для MySQL

    Привет, я хочу узнать как сделать плейсхолдер, который будет выводить значение из MySQL (значение из плейсхолдера это ник игрока, указанный в бд)
  10. DajeStalin

    Как плавно перемещать игрока до N-ой точки?

    Есть список мобов в N-ом радиусе, и мне нужно притягивать игрока к самому ближнему мобу. Так вот, как сделать плавное перемещение? Знаю, что есть moveTo, но он просто телепортирует, пытался засунуть его в цикл, но получилось очень резко. Скорее всего правильно будет сделать через...
  11. Tishina

    зачем возвращать типы результатов действий

    В учебнике видел, что на конце метода есть return с SUCCESS или CONSUME, что конкретно это значит я знаю, но не понимаю для чего это возвращать
  12. Tishina

    SkyBox

    Ку, кто подскажет как можно рендерить на скайбоксе что-нибудь?
  13. 1

    как рендерить каждую руку отдельно

    делаю viewmodel на фордж. Чтобы отрендерить каждую руку отдельно, пробовал использовать: 1) ивент из форджа (и аналогично RenderArmEvent) @SubscribeEvent public void onRender(RenderHandEvent e){ if(e.getHand() == Hand.MAIN_HAND) { GL11.glTranslatef(leftX, leftY...
  14. DajeStalin

    Как создать DamageSource

    Инфы толком о DamageSource я не нашёл(не считая ванильного класса), только как создать его, но как его использовать так и не понял. Как использовать его при атаке и как сделать так, что бы моб бил им? Да и вообще, то ли я делаю? Сам урон public class FireDamage extends DamageSource { public...
  15. DajeStalin

    что такое @Override и с чем его едят?

    Разбирал моды, и замечал, что там есть такие реализации методов. @Override public Multimap<Attribute, AttributeModifier> getEquippedAttributeModifiers(ItemStack stack) { Multimap<Attribute, AttributeModifier> attributes = HashMultimap.create()...
  16. Tishina

    помогите бездарю с GUI

    Всем привет! не знаю как оно правильно называется, но смог сделать это: теперь вопрос, как сделать GUI c контейнерами, и чтобы оно открывалось пкм по блоку, мне бы очень помогли если бы вы сказали где можно почитать или объяснили бы так, спасибо за ранее!
  17. DajeStalin

    Не обновляется переменная в GUI

    Сделал полоску с уровнем и опытом, уровень и полученный опыт обновляются, а нужное количство опыта для лвл апа, нет, что я сдлел не так? Вывожу все эти переменные в чат или консоль, там всё работает, а в гуи не хочет :( В чём может быть проблема?
  18. Tishina

    как правильно инициализировать переменные широты и высоты в Screen

    Приветствую! может кто подскажет, как правильно указать ширину и длину Sreen в AbstractGui.drawCenteredString()? а то у меня получается, что надпись в самом углу и видна только одна буква. public GUI(Minecraft mc, MatrixStack ms) { int width = mc.getWindow().getScreenWidth()...
  19. DajeStalin

    Проблемы с Capability 1.16.5

    Cоздал интерфейс public interface NewLevelSystem { public void setLevel(float pointsLevel); public void addExp(float points); public float getLevel(); } Затем создал методы public class Levels implements RpgMod.NewLevelSystem { private float level = 0.0f...
  20. GLOUND

    Bukkit <=> Client?

    Привет! Я хочу обмениваться информацией между Spigot plugin и Forge client. В версии 1.12.2, он был создан с помощью ClientCustomPacketEvent. Как мне это сделать в 1.16.5 и выше?
Сверху