1.16.5

  1. 1

    как рендерить каждую руку отдельно

    делаю viewmodel на фордж. Чтобы отрендерить каждую руку отдельно, пробовал использовать: 1) ивент из форджа (и аналогично RenderArmEvent) @SubscribeEvent public void onRender(RenderHandEvent e){ if(e.getHand() == Hand.MAIN_HAND) { GL11.glTranslatef(leftX, leftY...
  2. DajeStalin

    Как создать DamageSource

    Инфы толком о DamageSource я не нашёл(не считая ванильного класса), только как создать его, но как его использовать так и не понял. Как использовать его при атаке и как сделать так, что бы моб бил им? Да и вообще, то ли я делаю? Сам урон public class FireDamage extends DamageSource { public...
  3. DajeStalin

    что такое @Override и с чем его едят?

    Разбирал моды, и замечал, что там есть такие реализации методов. @Override public Multimap<Attribute, AttributeModifier> getEquippedAttributeModifiers(ItemStack stack) { Multimap<Attribute, AttributeModifier> attributes = HashMultimap.create()...
  4. Tishina

    помогите бездарю с GUI

    Всем привет! не знаю как оно правильно называется, но смог сделать это: теперь вопрос, как сделать GUI c контейнерами, и чтобы оно открывалось пкм по блоку, мне бы очень помогли если бы вы сказали где можно почитать или объяснили бы так, спасибо за ранее!
  5. DajeStalin

    Не обновляется переменная в GUI

    Сделал полоску с уровнем и опытом, уровень и полученный опыт обновляются, а нужное количство опыта для лвл апа, нет, что я сдлел не так? Вывожу все эти переменные в чат или консоль, там всё работает, а в гуи не хочет :( В чём может быть проблема?
  6. Tishina

    как правильно инициализировать переменные широты и высоты в Screen

    Приветствую! может кто подскажет, как правильно указать ширину и длину Sreen в AbstractGui.drawCenteredString()? а то у меня получается, что надпись в самом углу и видна только одна буква. public GUI(Minecraft mc, MatrixStack ms) { int width = mc.getWindow().getScreenWidth()...
  7. DajeStalin

    Проблемы с Capability 1.16.5

    Cоздал интерфейс public interface NewLevelSystem { public void setLevel(float pointsLevel); public void addExp(float points); public float getLevel(); } Затем создал методы public class Levels implements RpgMod.NewLevelSystem { private float level = 0.0f...
  8. GLOUND

    Bukkit <=> Client?

    Привет! Я хочу обмениваться информацией между Spigot plugin и Forge client. В версии 1.12.2, он был создан с помощью ClientCustomPacketEvent. Как мне это сделать в 1.16.5 и выше?
  9. Tishina

    В чат выводится 2 сообщения вместо одного

    Здравствуйте, почему-то в чат выводится 2 одинаковых сообщения, я думаю это из-за UUID но не знаю как правильно. player.sendMessage(new StringTextComponent(MESSAGE), Util.NIL_UUID);
  10. 1

    Как изменить надпись, которая уже отрендерилась?

    Допустим есть boolean переменная, от которой зависит, какая надпись будет отрисована: true или false. Нужно сделать так, чтобы когда эта переменная изменится, то надпись тоже сразу поменялась.
  11. 1

    как нормально создать слайдер?

    мне нужно сделать 3 слайдера. Я их отрендерил, задал корды и тд. Чтобы слайдер работал, нужно в mouseClicked() чето писать. Я прописал slider.onClick(). Но дело в том, что у меня 3 слайдера, а не один, поэтому когда я кликаю по одному, то другие тоже перемещаются. Как сделать чтобы они отдельно...
  12. D

    Отключить определенные рецепты для конкретного игрока или получить список рецептов для предмета/блока

    Здравствуйте! Мне нужно отключить некоторые рецепты для определенного игрока. Нашел метод player.resetRecipes(), но для его работы нужен список рецептов. Подскажите, пожалуйста, как я могу получить рецепты для предмета или блока?
  13. F

    OBJ/glTF модель для Entity

    Привет-привет! Давно тут не появлялся и возвращаюсь к великим мыслителям и господам знатокам с вопросом : У меня есть модель (вид которой выше), как я могу её загрузить для отображения в классе EntityModel или около того. Если чего напутал, то скажу как есть У меня есть RenderLayeer и я хочу на...
  14. GABEN

    Как заставить мобов реагировать на голос?

    Я практически не имею опыта в создании модов и.т.д. Но соизволил попытаться сделать сборку на тему зомби апокалипсиса, и мне очень нужно что-бы агрессивные мобы могли слышать и реагировать на голос в войс чате (мод simple voice chat 1.16.5 на forge) Как я могу это сделать, и возможно ли это?
  15. N

    Создание расы

    Как можно реализовать выбор расы, например как в моде Origins?
  16. Hyrancood

    Проблемы с массивом Capability

    Решил создать массив(int) capability, однако возникла проблема - массив не хочет принимать новые значения. Всё ли я делаю правильно при начислении? @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World world, PlayerEntity entity, Hand hand) { ActionResult<ItemStack> retval =...
  17. J

    [1.16.5] Velocity + Forge 1.16.5

    Добрый день! Пытаюсь настроить Velocity и Forge 1.16.5, но возникла проблема: меня кикает с данной ошибкой: [14:43:51] [Netty Epoll Server IO #1/ERROR] [ne.mi.fm.ne.NetworkRegistry/NETREGISTRY]: Channels [hc:hollow_core_channel] rejected vanilla connections [14:43:51] [Netty Epoll Server IO...
  18. Hyrancood

    Проверка Entity тегов /tags

    Как проверить наличие тэга(который выдаётся командой /tag add) у энтити? Я нашёл только про EntityTypeTag
  19. L

    Как к мобу добавить анимацию из Blockbench?

    У меня создана модель моба в Blockbench, текстура и анимация для этого моба там же. модель - mob.java, текстура - mob.png, анимация - movement.animation.json. Вопрос: как в коде добавить анимацию (json) к этому мобу, не прибегая к кускам кода setRotationAngles?
  20. L

    [SOLVED] error - Could not resolve all files for configuration ':runtimeClasspathCopy'.

    По туториалу - пытаюсь настроить среду IntelliJ IDEA, но выдает ошибку как в условии. build.gradle - build.gradle - Pastebin.com
Назад
Сверху