bukkit

  1. rolfj3

    Как сделать, чтобы модель от первого лица была с руками, а от третьего, и когда лежит на земле - другая (без рук)

    Есть ли такой плагин (или возможно его написать), чтобы оружие от первого лица было с руками, а от третьего и на земле - без этих самых рук? Можно ли такое сделать в блокбенче? Я искал инфу по форумам, но ничего дельного не нашел, помогите пожалуйста
  2. SecretAgent12

    EventHelper и сервер

    Пишу мод и начал использовать эвент хелпер, но постоянно собирать мод, перетаскивать его на сервер и запускать не удобно совсем... Можно ли как то запускать bukkit сервер(thermos, crucible) прямо из среды? Или через gradlew runServer ?
  3. MesTeiK

    deleted

    deleted
  4. GLOUND

    Bukkit <=> Client?

    Привет! Я хочу обмениваться информацией между Spigot plugin и Forge client. В версии 1.12.2, он был создан с помощью ClientCustomPacketEvent. Как мне это сделать в 1.16.5 и выше?
  5. Powerbute

    Проблемы с сервером [Мод]

    Я делаю модификацию на основе ванильного кода игры. Производительность ванильного сервера вы сами знаете. Решил сделать патч с этими изменениями для форка бумаги, все пропатчилось и запустилось. Но почему-то блоки перемешались. Из-за чего такое могло быть и можно ли это как-то решить?
  6. Karambula

    Возможно ли запустить Side-Mod написанный под sponge на бакит сервере?

    Сам мод написан под sponge возможно есть способы как можно запустить данный мод на баките(мухист)?
  7. mousecray

    Принцип создания правильного API

    Доброго времени суток дорогие форумчане :) Я то пропадаю, то появляюсь, и веду себя словно призрак. Однако призрак - это тоже своего рода жизнь. Не так давно передо мной встала непростая для меня задача - спроектировать стабильное апи. Вот каковы были основные требования. У пользователя нет...
  8. TTox421

    Плагин не видит Главный Класс

    Всем привет. Я новенький в плане разработки плагинов по Minecraft. Недавно я начал смотреть туториал. Java я тоже не особо знаю, но пока смотрю туториалы учу потихоньку жаву. Мой туториал - А учу я жаву в программе - JavaRush К чему я это, я делал свой первый плагин строго по туториалу. Но...
  9. sk9zist :l

    Эвенты в Bukkit

    Где в bukkit'e эвент LivingUpdateEvent (org.bukkit.event.*)? Я его не нашёл. Пока заменил его EntityEvent.
  10. sk9zist :l

    Переключение между либами

    Допустим я пишу мод на Forge, но также хочу писать плагин, чтобы между этим переключаться, мне необходимо отключить в либах Forge-API, и подключить craftbukkit (я не пробовал, возможно это не сработает)? Как оперативно (ну или удобно) переключаться между API, чтобы не было всяких ошибок и...
  11. HEALEXXZT

    Комуникация Forge и Bukkit

    Всем хорошего дня, уже какой час занимаюсь анальной терапией с forge и bukkit plugin, мне нужно из бакита получить определенный стринг и инт, PacketAPI пробовал, с ним не получилось. Тут где-то прикреплю мои варианты попыток, а и версия 1.12.2 Forge...
  12. U

    PlayerPickupItemEvent не работает, если предмет есть в инвентаре

    public class BukkitItemsPickedUp implements Listener { @EventHandler public void event(PlayerPickupItemEvent event) { System.out.println("111"); } } Событие зарегано в главном классе: getServer().getPluginManager().registerEvents(new BukkitItemsPickedUp(), this); Если в...
  13. U

    NoClassDefFoundError в плагине

    Помогите разобраться с проблемой: Взял код плагина с GitHub'a разработчика, компилю, обновляю на сервере. При запуске проблем нет, но при взаимодействии с этим плагином сыплются ошибки NoClassDefFoundError на те классы, которые не были затронуты при выполнении функции onEnable. В jar эти классы...
  14. Sunrise

    Каст CraftWorld в обычный World

    Добро. Шарит кто как провести такой вот каст из Bukkit? Использую такой каст ((CraftWorld) player.getWorld()).getHandle() но там Handle в конце возращает обф класс mt. А mt нельзя кастить в Object. Мне нужно передать из плагина информацию в мод, для этого по сути использую интерфейс который...
  15. Johnson

    Перехват и обработка пакета от мода

    Здрасте, ребят. Есть сервер 1.7.10 KCauldron/Thermos, есть ProtocolLib, есть понимание как перехватывать/отменять/изменять пакеты стандартного протокола майна в плагине. Есть мод БиблиоКрафт, и мне нужно среагировать на некоторые его пакеты. Причем, часть из них оставить без изменений, часть по...
  16. Klanddy

    Выполнение команд плагина

    Как можно выполнить команду из другого плагина по нажатию кнопки в gui например у меня есть плагин кланы ,нужно что бы когда приходит приглашение отобразить у игрока GUI с кнопками ( принять | отклонить ). при нажатии на принять отправлять команду - /accept а при отклонении - /decline команды...
  17. E

    Bukkit API и Forge API

    Можно ли использовать Forge API и Bukkit API для написания серверной модификации? Какие сложности могут возникнуть? Может кто нибудь на форуме пробовал уже, и даст советов?
  18. mayakplay

    Gson

    Есть такая штука как Gson Type Adapter! Есть у кого примеры сериализации ItemStack от Bukkit и от Forge в json и обратно?
  19. hohserg

    DynamicInventoryMenu - мощная библиотека для создания динамических интерфейсов

    Всем привет! Эта статья про одну мою удачную разработку: небольшую библиотеку-фреймворк для баккита для создания пользовательских интерфейсов на основе инвентаря. Приступим же к обзору! Вопросы актуальности Сейчас плагины, реализующие ui имеют много общего кода, который никак не связан с...
  20. P

    NBT на игроке

    Есть необходимость сохранять некоторые данные на игроке, мысль такая: на уровне плагина сервера записывать кастомный NBT в игрока, например при входе на сервер, а на уровне мода необходимым образом его читать и обрабатывать. Вопрос в том, возможно ли это? Пробовал Записать NBT вот так: import...
Сверху