bukkit

  1. P

    NBT на игроке

    Есть необходимость сохранять некоторые данные на игроке, мысль такая: на уровне плагина сервера записывать кастомный NBT в игрока, например при входе на сервер, а на уровне мода необходимым образом его читать и обрабатывать. Вопрос в том, возможно ли это? Пробовал Записать NBT вот так: import...
  2. Erumind

    Кастомный слот, удалить/добавить, скрыть/проявить.

    Утро доброе, товарисчи. У меня недавно преобразовалось три вопроса: Как добавить/удалить определенный предмет в в определенный (кастомный слот). Именно удалить предмет из слота и добавить его туда, а так же каким образом переловить это в плагине на бакките? Каким образом можно обновлять...
  3. Erumind

    Права игрока

    Добрый день, товарисчи. >> У меня возник вопрос: как можно проверить наличие прав у игрока в моде? Именно пермы с Бакита. Обычно для настройки таковых там юзают PerEX.
  4. Лика

    Использование команд в PermissionsEX

    Добрый день!У меня возникла следующая проблема на моё сервере...Я установила плагины,которые мне были нужны(самой последней версии),каждый из плагинов работает на 5 баллов и сервер не крашится.Но не работают на сервере многие команды для обычных игроков(админы,випы могут использовать их).Я...
  5. Erumind

    [bukkit] Нельзя тронуть

    Работаю над плагином&модом с фракциями. Как связать мод и сервер я понял и сделал, но стает другой вопрос. Как запретить наносить урон другому игроку, если тот имеет одно и то-же право? К примеру: if(player.hasPermission("fraction1")){} И как проверить чужое сообщение в чате/ник над...
  6. V

    Forge mod и Bukkit

    Создаю свой небольшой мод и столкнулся с одной неприятно проблемой. Сам мод работает, но когда использую импорт org.bukkit или своего плагина, то получаю ошибку компиляции. Как библиотеку использую spigot-1.11.2.jar ну и сам плагин. (форум не хочет принимать лог, поэтому idea.log)
  7. JustAGod

    ClassLoader

    Ну в принципе, почему бы и не да... Так, насколько вы все знаете общение с плагинами Bukkit на прямую невозможно. По той простой причине, что у них разные ClassLoader'ы. Поэтому обычно я достаю ClassLoader какого нибудь произвольного плагина и загружаю какой то мой класс через него. Этот способ...
Назад
Сверху