Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В классе предмета, в конструкторе класс регистрируется как ивентовый. И эта строка выбивает краш. Но метод, что использует ивент должен проходить на сервере. А тот что присваивает текстуру вообще не является ивентом. (?!?!?!)
Знает кто чем можно управлять полем зрения на 1.5.2? Я что-то ищу и не могу найти ничего связанного. На счёт лука... не знаю. ArrowNock и Loose event'ы... Вроде тоже ничего не говорят.
Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ?
Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код...
Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток.
public class LoreRing extends Item {
public LoreRing(String name, String texture)...
Приветствую дорогие читатели. Возникла проблема с пониманием...
-Как регистрировать
-Как ловить
-Как вызывать события...
Пожалуйста дайте наводку на тему, где данные аспекты вопроса раскрыты...
Всем привет.
Понадобилось совершить некие манипуляции с приоритетами слушателей событий, а именно:
а) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся первым из всего списка;
б) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся последним из всего списка.
Для чего? Объясняю. Мне...
Всем, кто переижил новогоднее попоище, - доброго времени суток. Меня откровенно задолбали instanceof проверки при отлавливании событий. Посему я желаю вот такой вот евент:
public class CustomTypedEvent<T> extends Event {
public T value;
public CustomTypedEvent(T value) {...
Проблема в названии. Раньше всё работало. В один момент начало крашить при обращении к капе.
Майнкрафт не воспринимает мой листенер совершенно, при заходе даже в консоль не выводит сообщение с 3 строки:
@SubscribeEvent
public void attachCAP(AttachCapabilitiesEvent<EntityPlayer> evt) {...
Я джва года ждал такой мод. Суть такова.
Мне нужно чтобы при убийстве игрока каким-нибудь предметом (например, кроме мечей и топоров) он не умирал, как бы странно это ни звучало.
Что я сделал для этого:
1) Попробовал отменить эвент смерти
2) Попробовал поискать тему на форуме
Что я получил:
1)...
Доброго дня, уважаемые форумчане.
Столкнулся с такой проблемой:
Мне нужно проверить режим игрока, который колдует в наковальне, однако AnvilUpdateEvent, не предусматривает такой возможности.
На данный момент мой код выглядит так:
@SubscribeEvent
public static void...
Добрый вечер(день, ночь, утро), форумчане. Есть у меня одна проблемка связанная с тем, что у меня не работает ивент TickEvent.PlayerTickEvent и я собственно говоря, не понимаю почему именно. До того как у меня появилась эта проблема я использовал другой ивент, который работал, как часы. Но из-за...
Здравствуйте у меня вопрос. Можно ли как то сделать что бы когда игрок убил игрока то дроп падал не на землю, а в инвентарь того, кто его убил через ивент
Привет!
Ребят, пол дня страдал пока не наткнулся на форум :D
Я хочу чтобы блок (он же посев) спустя время удалился а на замену ему появился другой блок.
Когда я делал мод только на клиент, то фишка работала и использовал я этот код:
Тут рванул заливать на сервер и разумеется краш...
Тот код...
Можно отменить эвент съедания еды (не ванильной)?
В ItemFood нашел это:
public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityLivingBase entityLiving)
{
if (entityLiving instanceof EntityPlayer)
{
EntityPlayer entityplayer =...
Добрый день. Меня удручает отсутствие евента с помощью которого можно реагировать на изменения инвентаря игрока. Так что я решил сделать и добавить его самостоятельно. Однако оказалось довольно сложно определить где именно следует его выбрасывать. В процессе работы я нашел несколько решений, но...
Пытаюсь создать событие, но как вы догодались не получается. Прошу о помощи первый раз так что если надо что-то еще пишите
@Mod.EventBusSubscriber
public class RegisterHandlers {
@SubscribeEvent
public static void onJoin(EntityJoinWorldEvent e) {
if (e.getEntity() instanceof...