Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго дня! Я поглощен созданием класса, который должен подгружать данные такого формата:
{
"minecraft:apple": {
"carbohydrates": 3,
"minerals": 10,
"vitamins": 5,
"water": 3
}
}
В мапу самого класса. Пару дней мучаю нейросеть и, увы, спотыкаюсь на этапе применения класса...
Пробовал сделать данный ивент, но он не работает когда захожу в игру
@Mod.EventBusSubscriber(modid = AsemblyMod.MODID)
public class EmberItem extends Item {
public EmberItem(Properties p_41383_) {
super(p_41383_);
}
@SubscribeEvent
public void...
У меня есть событие которое перехватывает открытие больших сундуков:
package org.sawaplaygo.resale.handlers;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.inventory.container.Container;
import net.minecraft.inventory.container.ContainerType;
import...
@SubscribeEvent
public void registerItems(RegistryEvent.Register<Item> event) {
event.getRegistry().registerAll(item1, item2, ...);
}
Если передать в event.getRegistry().registerAll экземпляр класса предмета, то он будет зарегистрированным? То есть, останется просто зарегистрировать модель...
Доброго времени форумчане :)
Занялся уже конкретно модификациями, вот задумал решить один кейс: отображать весь HUD пользователя только если у него надет железный шлем.
Долго я пытался разобраться.. Вроде много уроков прошел, так-то многое понятно, но пришлось попотеть.
Хотелось бы узнать...
Новичок в создании модов, как я могу отследить убийство моба в PlayerTickEvent? Знаю про LivingDeathEvent, но не понимаю как связать всё между собой.
@SubscribeEvent
public static void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent event) {
if(event.side == LogicalSide.SERVER) {...
При создании нового мира событие WorldEvent.Load вызывается несколько раз подряд, что ломает мой генератор мира, подскажите как мне избежать дублирование вызова метода, при создании (или загрузке) нового мира
@Mod.EventBusSubscriber
public class Example{
@SubscribeEvent
public static...
Привет!
Есть ли такой ивент (SubscribeEvent), который срабатывает при отправке сообщения игроком? Хочу редактировать контент этого сообщения, и чтобы уже отредактированное сообщение отправлялось на сервер.
По таблице такого не нашел
Есть кастомный блок, который наследован от FallingBlock. Мне нужно менять blockstate для блока, на который он падает + чтоб это наносило урон сущностям. в идеале урон растет с высотой падения. Есть какой-то ивент из которого можно получить стартовую и конечную координату падения? И как привязать...
Всем снова привет. Все возможное перерыл, но так и не нашел эвент где (при ударе топором по щиту у щита появляется задержка использования). Кто знает где эта вещь.
я знаю жабу на базовом уровне не понимаю ивенты как работают что мы проверяем в условном операторе и т.д, не скидывайте гайды с форума или от форума сделайте свой гайд если не сложно на понятном языке буду блогодарен оооочень
В общем вроде как немного разобрался как отрисовывать, но почему то отрисовка съезжает при вращении камеры, не подскажите в чем дело?
Camera c = MinecraftClient.getInstance().gameRenderer.getCamera();
Vec3d camPos = c.getPos();
start = start.subtract(camPos);
Vec3d end...
Приветствую, у меня два вопроса: про LivingDeathEvent
1) как чтобы если игрок одет в определённую броню убил другого игрока, чтобы ему падал определённый предмет именно если он убил в этой броне.
2) как сделать если игрок в броне и его убили после него был бы взрыв (именно в определённой...
Всем привет. Нужна помощь по редактированию байт-кода через ASM. Вообщем, предположим есть класс майнкрафта с нужным мне методом. Мне нужно "пропатчить" этот метод. Как зарегать ASM plugin, перегнать byte[] в ClassNode и вернуть обратно в byte[] - знаю, особо объяснений не требуется. Как...