event

  1. 1

    Вопрос про Event

    Приветствую, у меня два вопроса: про LivingDeathEvent 1) как чтобы если игрок одет в определённую броню убил другого игрока, чтобы ему падал определённый предмет именно если он убил в этой броне. 2) как сделать если игрок в броне и его убили после него был бы взрыв (именно в определённой...
  2. S

    ItemFishedEvent event

    Пытаюсь добавить дроп перемета после отлова рыбы удочкой. import net.minecraft.init.*; import net.minecraft.item.*; import net.minecraft.util.text.*; import net.minecraftforge.event.entity.player.*; import net.minecraftforge.fml.common.*; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.*...
  3. Angelok

    [ASM] Создание своего отменяемого ивента

    Всем привет. Нужна помощь по редактированию байт-кода через ASM. Вообщем, предположим есть класс майнкрафта с нужным мне методом. Мне нужно "пропатчить" этот метод. Как зарегать ASM plugin, перегнать byte[] в ClassNode и вернуть обратно в byte[] - знаю, особо объяснений не требуется. Как...
  4. N0kergui

    Агр эндермена

    Есть какой-то ивент или что-то, что может отловить и возможно даже отменить агр эндермена если игрок посмотрел на него без тыквы
  5. __Frederic__

    Краш сервера, но метод должен срабатывать только на клиенте

    В классе предмета, в конструкторе класс регистрируется как ивентовый. И эта строка выбивает краш. Но метод, что использует ивент должен проходить на сервере. А тот что присваивает текстуру вообще не является ивентом. (?!?!?!)
  6. cool

    Аналог FOVUpdateEvent в 1.5.2

    Знает кто чем можно управлять полем зрения на 1.5.2? Я что-то ищу и не могу найти ничего связанного. На счёт лука... не знаю. ArrowNock и Loose event'ы... Вроде тоже ничего не говорят.
  7. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ? Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код... Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток. public class LoreRing extends Item { public LoreRing(String name, String texture)...
  8. zxterProxy

    События и как с ними работать ? (MC 1.7.10)

    Приветствую дорогие читатели. Возникла проблема с пониманием... -Как регистрировать -Как ловить -Как вызывать события... Пожалуйста дайте наводку на тему, где данные аспекты вопроса раскрыты...
  9. Sainthozier

    Механика работы приоритета слушателя ивента

    Всем привет. Понадобилось совершить некие манипуляции с приоритетами слушателей событий, а именно: а) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся первым из всего списка; б) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся последним из всего списка. Для чего? Объясняю. Мне...
  10. Morttal

    Создать и зарегистрировать свой Event

    Нужно как бы создать и зарегистрировать свой Event. Можно ссылочку на гайд, либо просто пример, там уже по ходу разберусь.
  11. Liahim

    Render durability bar

    Народ, каким образом лучше реализовать рендер 2-го durability bar-а для предметов (не моих)? Что-то пока подходящих эвентов не нашёл.
  12. RareScrap

    Типизированные параметры в эвентах

    Всем, кто переижил новогоднее попоище, - доброго времени суток. Меня откровенно задолбали instanceof проверки при отлавливании событий. Посему я желаю вот такой вот евент: public class CustomTypedEvent<T> extends Event { public T value; public CustomTypedEvent(T value) {...
  13. Kitoglav

    Перестаёт создаваться капабилити

    Проблема в названии. Раньше всё работало. В один момент начало крашить при обращении к капе. Майнкрафт не воспринимает мой листенер совершенно, при заходе даже в консоль не выводит сообщение с 3 строки: @SubscribeEvent public void attachCAP(AttachCapabilitiesEvent<EntityPlayer> evt) {...
  14. i3xplorer

    Можно ли отменить ивент смерти?

    Я джва года ждал такой мод. Суть такова. Мне нужно чтобы при убийстве игрока каким-нибудь предметом (например, кроме мечей и топоров) он не умирал, как бы странно это ни звучало. Что я сделал для этого: 1) Попробовал отменить эвент смерти 2) Попробовал поискать тему на форуме Что я получил: 1)...
  15. mousecray

    Получить контейнер в AnvilUpdateEvent

    Доброго дня, уважаемые форумчане. Столкнулся с такой проблемой: Мне нужно проверить режим игрока, который колдует в наковальне, однако AnvilUpdateEvent, не предусматривает такой возможности. На данный момент мой код выглядит так: @SubscribeEvent public static void...
  16. i3xplorer

    Как получить моба, убившего игрока?

    @SubscribeEvent public void onPlayerDeath(LivingDeathEvent e) { PlayerEntity playerIn = (PlayerEntity) e.getEntityLiving(); if (playerIn.onDeath(DamageSource.causeMobDamage(LivingEntity(EntityType<Zombie>)))) { } }
  17. i3xplorer

    Есть ли эвент при загрузке мира с диска?

    Короче, нужно при нажатии кнопки "Играть в выбранном мире" что-то происходило.
  18. R

    PlayerTickEvent

    Добрый вечер(день, ночь, утро), форумчане. Есть у меня одна проблемка связанная с тем, что у меня не работает ивент TickEvent.PlayerTickEvent и я собственно говоря, не понимаю почему именно. До того как у меня появилась эта проблема я использовал другой ивент, который работал, как часы. Но из-за...
  19. Optimus

    Зачарование

    Здравствуйте у меня вопрос. Можно ли как то сделать что бы когда игрок убил игрока то дроп падал не на землю, а в инвентарь того, кто его убил через ивент
  20. Optimus

    Зачарование

    У меня вопрос, какой ивент использовать для зачарования, что бы при зачаре предмета пополнялся голод?
Сверху