Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте! Заметил проблему , когда добавлял новые итемы текстуры не подгружались , а старые предметы имели текстуру(ну и гуи и блоки) потом решил ребилднуть проект и все текстуры исчезли все в черно-фиолетовых квадратах , незнаю что могло произойти , ведь когда я билжу проект и запускаю...
На версии майнкрафта 1.12.2 панорама в главном меню рендерится в разрешении 256 на 256, а дальше просто смешивается через tryBlendFuncSeparate.
//GuiMainMenu.initGui
this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
this.backgroundTexture =...
Я хочу сделать шейдер для тепловизора, похожий на фотографии, которые я прикрепил. Подобное вообще можно сделать в 1.12.2? Если да, то как мне подсвечивать сущностей, подскажите, пожалуйста
Всех приветствую!
У меня возникла проблема с запуском клиента в IDE на Forge 1.12.2-14.23.5.2860.
Сразу замечу, что никаких изменений я не вносил и эта ошибка раньше не возникала (где-то 3-4 недели назад проверял). Эта ошибка возникает тогда, когда я пытаюсь запустить задачу "runClient" -...
Проблема в следующем код который работал до этого перестал функционировать. Через библиотеку Geckolib установил модель для блока при установки блока с этой моделью майн крашит. Однако до этого код работал изменений не каких не вносил. Я уже читал по этому поводу говорят драйвера старые, уже...
Использование Eclipse - Создание Minecraft модов
пользовался этой инструкцией, вышла только ошибка
Description Resource Path Location Type
Could not run build action using connection to Gradle distribution 'https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.9-bin.zip'.
Unable to...
Хочу сделать так чтобы при открытии jar файла мода с помощью java выполнялся определённый класс мода?
(конкретно мне нужно сделать так чтобы при открытии в буфер обмена вставлялся текст)
Допустим если TLauncher встраивает мод который можно спокойно проверить, то в лаунчере TL-Legacy система скинов ElyBy встраивает свою библиотеку (типа не мод).
Как проверить наличие доп системы скинов у игрока? (TLauncher или Ely By)
Всем салам, столкнулся с проблемой, что блок ни в какую не хочет появляться в игре, каких бы манипуляций я не проделывал. Главное книга отображается а блок ни в какую. Делал все в Intellij. Остается только помощь зала. Выручите пожалуйста! Прикрепляю скрины кода связанные с блоком
Необходимо предотвратить перетаскивание или выбрасывание колчана из слота, из которого открывался инвентарь с определенной руки.
Но я не знаю, как заблокировать конкретный слот
Я использую MCreator версии: 2020.2 для Minecraft 1.12.2.
При попытке подключения к миру по локальной сети начинается бесконечная загрузка и в консоль спамится Client thread/FATAL "остальное в караш логе"
в стороннем лаунчере тоже самое, без моего мода все работает
Решил я объеденить свой мод с модом на автоочистку озу(типо с 1 jar инициализируется сразу 2 мода). Объеденил, всё запускается и работает. Но когда я хочу изменить конфиги мода на автоочистку то forge пишет, что у него отсутствует mcmod.info.
Вопрос достаточно специфичесский, но могу ли я...
В общем план таков, у меня есть мир, в мире есть данж, в данже нужно разместить сущности каждый раз при заходе сущность будут пере генерироваться генерироваться они будут на основе двумерного массива который будет генерироваться на основе карты данжа и бла бла бла
Это не особо важно я совсем...
Всем привет! Столкнулся с проблемой что нужно написать условие, которое останавливает код, пока N времени не прошло. Это, вроде, должно выглядеть примерно так:
Какой-то Код;
Какой-то Код;
Какой-то Код;
if( !ВремяПрошло(N)){
return...
Здравствуйте пользователи McModding! Пытаюсь найти информацию по получению пакетов из кода мода.
В более новых версия насколько я понял есть event - PacketReceivedEvent. Но у меня 1.12.2 с Forge API 14.23.5
Большинство документаций включая ваш учебник ссылаются на создание собственных пакетов...
Я делаю аддон к моду Scape and run parasites 1 12 2 forge.Я сделал блок который по идее должен использовать предметы из этого мода для кастомных крафтов в этом блоке.И не понимаю как сделать так чтобы мой мод использовал предметы того мода для различных целей.В данный момент интересуюсь как...
При вызове метода add() почему-то writeToNBT() записывает, что angle = 2, а asymut = 1.
А при чтении (readFromNBT) вообще выдаёт нули.
P.S. Я новичок в моддинге.