gui container

  1. R

    Gui 1.11.2 addItemStackToInventory не получается добавить предмет в слот

    Ребята помогите пожалуйста, вот ни понимаю, при условий что нажимается кнопка у меня добавляется предмет, но когда я на него нажимаю он пропадает, есть ли у кого пример кода или кто знает как обойти эту проблему protected void actionPerformed(GuiButton button) { MinecraftServer...
  2. Kotikstar

    Создание GUI

    1.Может ли кто-то написать/скинуть гайд как создать GUI меню при нажатий правой кнопкой мыши по блоку. 2.Как можно изменить интерфейс стандарт GUI майнкрафта
  3. ReyMagos

    Странное поведение предметов в кастомном gui

    Я делаю свой gui для торговли с мобом. Но когда я беру предмет в руку, то исчезают и другие предметы. ДО: ПОСЛЕ: Также, когда кладёшь предмет в любой слот торговли, то он работает, как верстак и из берёзы делает доски, из досок кнопки. Как это убрать не знаю, в классе GuiMerchant такого нет...
  4. NotYuki

    Изменение предельных значений глубины в GUI

    Насколько я успел заметить, в гуи имеется ограничение на отрисовку по оси Z от 0 до 1000. Имеется ли способ увеличить данные границы?
  5. EnGinners

    Цифры и GUI

    Как мне обозначать координаты для GUI например в печке? Пример: this.addSlotToContainer(new SlotItemHandler(handler, 0, 26, 11)); this.addSlotToContainer(new SlotItemHandler(handler, 1, 26, 59)); this.addSlotToContainer(new SlotItemHandler(handler, 2, 7, 35))...
  6. Prototype

    Как услышать, когда ItemStack забирают из слота?

    Допустим у меня есть некоторое GUI и Container для него. У всего этого дела есть слоты. К примеру мне нужно "услышать", когда игрок заберёт какой-нибудь предмет из одного из слота. Мне нужно в момент, когда игрок забирает предмет из слота поместить в nbt предмета некую информацию из TileEntity...
  7. Alexandr10

    Проблема с TileEntity

    Суть в том, что предмет лежащий в инвентаре блока можно заменить или забрать положив в хотбар при помощи клавиш 1-9, но нельзя забрать через ЛКМ, а также при нажатие Shift + ПКМ/ЛКМ по предмету или при попытке собрать все предметы в стак двойным нажатием происходит краш. Как это исправить?
  8. EnGinners

    Печка

    Решил создать печь, вписал всё что надо и мне пишет в консоли: [04:10:48] [Server thread/FATAL] [minecraft/MinecraftServer]: Error executing task java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: class com.enginners.production.tileentity.TileEntityClayFurnace is missing a...
  9. NotYuki

    GUI и Слоты

    Суть такова: слоты инвентаря имеют начало координат в левом верхнем углу экрана, а нужно чтобы оно было в в левом верхнем углу GUI.
  10. J

    Проблема с открытием GUI

    Привет всем) Проблема: есть блок с тайлом и у него должно быть гуи. Но при клике пкм по блоку оно не открывается. Игра не крашится, но в консоль пишет это. @Override public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand...
  11. tiref

    Краш при открытии container

    У меня случается краш при открытии контейнера весь код ванильной печки и поменял под себя только заменил onBlockActivated public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float...
  12. A

    Дополнительная вкладка в инвентаре

    Цель: Сделать дополнительную вкладку в инвентаре, куда можно будет класть только зелья. Запретить класть зелья в обычный инвентарь, не считая тулбара (иначе во вкладке нет смысла, в контексте пвп сервера). Основные проблемы: Как запретить класть зелья в основной инвентарь из сундуков...
  13. MaximPixel

    Добавление слотов в клиентский GuiContainer

    Как можно добавлять и удалять слоты в своём GuiContainer на стороне клиента? Пробовал тупо inventorySlots.inventorySlots = new ArrayList(), но тогда если взаимодействовать с этим слотом, то в консоли вылазят ошибки.
  14. tiref

    Слоты в gui container

    Я хочу чтоб в моём контейнере был 1 вход , 1 вход для топлива и 2 выхода как это сделать в классе tile entity
  15. tiref

    Как создать механизм на энергии RF/EU?

    Я хочу создать машину/механизм который будет выполнять крафт из дерева получать два других айтема потребляя Rf или Eu
  16. tiref

    2 вопроса

    1)Как запретить крафт допустим бумаги из сахарного тросника? 2)как создать машинку в которой можно будет добавить крафт?
  17. Мираж

    Как сделать GUI container на 1.7.10?

    Здравствуйте. Вопрос такой: как сделать gui container на 1.7.10? Так как в учебнике этого нету, а на форуме только на 1.12.2 Нужен всего на всего с одним слотом.
  18. BestFoxy

    Gui Container

    Всем привет, сделал инвентарь для блока , по этому гайду -> Client, Server и GUI Container Такой вопрос , при открытии инвентаря блока нет инвентаря игрока.
  19. RareScrap

    Container#slotClick() - Что за третий аргумент?

    Доброго дня, камрады. Существует в классе Container метод с говорящим названием slotClick() public ItemStack slotClick(int slotId, int clickedButton, int mode, EntityPlayer playerIn) { } И все в нем понятно окромя третьего аргумента. Гугление привело к такому джавадоку Только для версии...
  20. jokingguy

    Типо крафта

    Как реализовать код если я поставил предмет в новый слой 1 то тогда этот предмет удаляеться и в другом слоте появляеться другой предмет (Типо механики крафта)
Сверху