gui container

  1. BestFoxy

    Gui Container

    Всем привет, сделал инвентарь для блока , по этому гайду -> Client, Server и GUI Container Такой вопрос , при открытии инвентаря блока нет инвентаря игрока.
  2. RareScrap

    Container#slotClick() - Что за третий аргумент?

    Доброго дня, камрады. Существует в классе Container метод с говорящим названием slotClick() public ItemStack slotClick(int slotId, int clickedButton, int mode, EntityPlayer playerIn) { } И все в нем понятно окромя третьего аргумента. Гугление привело к такому джавадоку Только для версии...
  3. jokingguy

    Типо крафта

    Как реализовать код если я поставил предмет в новый слой 1 то тогда этот предмет удаляеться и в другом слоте появляеться другой предмет (Типо механики крафта)
  4. Garik

    Не получается открыть GUI

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть многоблочная структура которая состоит из одного блока, и по нажатию ПКМ на многоблочную структуру должен открываться мой GUI. Но почему-то этого не происходит( В консоль игры пишет вот такую вещь...
  5. Garik

    Перевод Пользовательский блок хранения

    Пользовательский блок хранения Я чувствую, что есть огромная нехватка учебников, которая охватывает это в удобном для чтения формате. Я сам действительно пытался написать свой первый код для блока хранения. После большого количества проб и ошибок, я, наконец, сделал это, и я решил поделиться...
  6. TalosDx

    Изменения размеров слотов и анимация в gui

    Основная проблема: - "Гуихи медленно открываются. И нельзя ресайзить слоты." Так вот хотел бы иметь возможность уменьшать слоты в размерах. Ибо полэкрана занимает инвентарь. Знаю что можно благодаря настройке размер интерфейса в настройках видео И, конечно, как нормально без лагов запилить...
  7. J

    Container

    Решил украсть взять мод, но тут трабл. Гуишка ведет себя странно, даже очень и я не знаю как нормализовать ситуацию. protected final T container; final BackgroundSkin skin; protected int guiWidth; protected int guiHeight; protected List<IGuiElement> elements; private...
Назад
Сверху