Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет, сделал инвентарь для блока , по этому гайду -> Client, Server и GUI Container
Такой вопрос , при открытии инвентаря блока нет инвентаря игрока.
Доброго дня, камрады. Существует в классе Container метод с говорящим названием slotClick()
public ItemStack slotClick(int slotId, int clickedButton, int mode, EntityPlayer playerIn) {
}
И все в нем понятно окромя третьего аргумента. Гугление привело к такому джавадоку
Только для версии...
Как реализовать код если я поставил предмет в новый слой 1 то тогда этот предмет удаляеться и в другом слоте появляеться другой предмет (Типо механики крафта)
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть многоблочная структура которая состоит из одного блока, и по нажатию ПКМ на многоблочную структуру должен открываться мой GUI. Но почему-то этого не происходит(
В консоль игры пишет вот такую вещь...
Пользовательский блок хранения
Я чувствую, что есть огромная нехватка учебников, которая охватывает это в удобном для чтения формате. Я сам действительно пытался написать свой первый код для блока хранения. После большого количества проб и ошибок, я, наконец, сделал это, и я решил поделиться...
Основная проблема: - "Гуихи медленно открываются. И нельзя ресайзить слоты."
Так вот хотел бы иметь возможность уменьшать слоты в размерах. Ибо полэкрана занимает инвентарь.
Знаю что можно благодаря настройке размер интерфейса в настройках видео
И, конечно, как нормально без лагов запилить...
Решил украсть взять мод, но тут трабл.
Гуишка ведет себя странно, даже очень и я не знаю как нормализовать ситуацию.
protected final T container;
final BackgroundSkin skin;
protected int guiWidth;
protected int guiHeight;
protected List<IGuiElement> elements;
private...