Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте! У меня появилась проблема, я делаю 3d модель брони, разделил ее на части и пытаюсь добиться того, чтобы в слоте для ног был как бы первый слой брони (условно, кольчуга) а в теле уже сам нагрудник. Отредактировал код, но рендерятся только модель тела и ног, а руки, хоть я их и...
Времени доброго суток , будет очень много кода.
Создал кастомную , будем называть её печь.
В ней есть 4 слота.
топливо
2 слота входа
выход.
Всё работает адекватно , кроме выхода.
Описываю проблемы
1. Если забиваю рецепт , допустим Кость + Яблоко = Алмаз и Яблоко + Кость = Алмаз , То второй...
Немного не допер, как сделать защиту броне не через материалы?
Имплементирую ISpecialArmor, там дамагаю броню
Для каждой брони создавать материал как то не хочется.
В моем классе брони заинтересовали 2 метода:
@Override
public int getArmorDisplay(EntityPlayer player, ItemStack armor, int slot) {...
Всем привет.Добавил наплечники,когда кладу в кастомный слот он не добавляет броню.Помогите пж
public class ItemBaubleArmor extends ItemBauble implements IProtectableBauble{
public ItemBaubleArmor(String itemName, EnumBaubleType baubleType, String... itemNames){
super(itemName...