model

  1. Coriin

    Проблемы при создании модели блока типа Obj

    Я пытался создать блок с моделью типа Obj, по документации Forge, создал файл в папке blockstates(скрин 1), переместил файлы с .Obj и .mtl в папку models/block(скрин 2), переделал файл.mtl чтобы путь до текстуры был формата: "mod:name"(скрин 3) и это не заработало. Подскажите, что я сделал не...
  2. Coriin

    не кубические 3D объекты

    Я заметил, что в некоторых модах используются модели блоков не подходящих под ограничения blockbench, например некоторые блоки из ars magica 2. Хотел бы узнать как это можно реализовать.
  3. Soovran

    Добрый день, подскажите как проще всего поменять модель моба в уже существующем моде?

    Вкратце объясню ситуацию. Делаю глобальную сборку и финальным босом решил сделать HeadHunter'a из одноимённого мода. У него уже очень хороший готовый ИИ, атаки и всё такое, но модель... оставляет желать лучшего. Так вот есть ли какая-то возможность "натянуть" на него другую 3d модель другого...
  4. T

    Смена модели предмета, лежащего в руке

    Как сделать динамическую смену моделей, которые расположены в /models/item/ и имеют формат json? Пытался сделать через overrides в паре с ItemProterties, модель не менялась и оставалась такой же. Даже после унаследования от BowItem и прописывания таких же предикатов в json файле, как у родного...
  5. SheHealsEverything

    изменение размера модели obj блока через gui

    Сделала гуишку, правой кнопкой по блоку. Мне нужно, чтобы при нажатии кнопок в гуишке scale модели блока увеличивался или уменьшался. Как я могу это реализовать? (только только начинаю разбираться в forge.api)
  6. DakotaBearr

    [1.12.2] Как рендерить json модель в TileEntitySpecialRenderer?

    Именно модель, которая не привязана к блоку или предмету, которая просто лежит в папке models и не прописана в blockstates
  7. K

    [Создание мода] Ошибка загрузки модели и последующий краш

    Хотел перенести свои модели модом в майнкрафт используя MCreator, делал используя гайды из интернета, поставил плагин на gecolib, загрузил и настроил всё что было необходимо. В итоге при попытке призвать существо игра вылетает. Понять что за ошибка не могу, так как не особо разбираюсь в...
  8. LonarF

    Немного про blockbench

    И да на связи всё так же Лонарф. В блокбенче работаю относительно недолго, но постоянно задаюсь вопросом, например если я создам "свободную модель " я смогу анимировать модель, а если "Блок/предмет " там такой функции нет следовательно у меня несколько вопросов Можно ли будет портировать...
  9. D

    3d модели и GUI в mcreator 1.7.3

    Добрий день хочу сделать 3Д модель блока и запихнуть в мкреатор. Модель есть в блокбенче но я не могу понять как ейо експортирувать в мкреатор Также хочу сделать простой "код " и меня для блока. В премер хочу блок с 2 слотами и если в 1 есть апредельоний блок из другово мода то в другом слоте...
  10. Mylllapa

    Текстурка не садиться на айтем

    Здраствуйте! Делаю я мод, сделал предмет, сделал регистрацию моделей. И вот все верно, но при запуске не может найти json. Чтоже мешает? Читал тут на форуме что у многих была такая проблема, единицы решили... Использую я mdk2855 и intellij idea Код: Item Loader package ru.mylllapa.load...
  11. hohserg

    TexturedQuad to BakedQuad

    Есть ли простой способ получить net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad из net.minecraft.client.model.TexturedQuad?
  12. D

    Рендер java моделей для блоков

    Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
  13. da1skii

    Модели и анимация в моддинге.

    Встретился с такой проблемой : нужно добавить 3д модель и анимацию для мода. Программа в которой делаю модели и анимацию - Block Bench, версия 1.12.2 Как мне можно засунуть модель и сделать для нее анимацию? Среда разработки - IDEA.
  14. T

    Несколько моделей в зависимости от меты ItemStack'а

    Всем привет! В версиях 1.7.10 можно было выбирать иконку предмета в зависимости от повреждения стака. Сейчас с новой системой моделек в json, насколько я понимаю, такой возможности не осталось. Стало интересно: возможно, кто-то сталкивался с такой задачей? Несколько иконок (насколько я понял...
  15. FendiFend

    .OBJ модель не грузится.

    Всем доброе утречко! Хотел сделать obj блок 1.12.2, но что-то пошло не так. Уже целый день ломаю голову, в чем проблема. Форум перелазил, ничего не помогло. Решил уже написать вопрос. public class Bankomat_Block extends Block implements IHasModel { public Bankomat_Block(String name ...
  16. Jivot

    Не прикрепляется текстура

    Не прикрепляется текстура к предмету, но модель регистрируется. Пробовал по туториалу от ShadowFacts, Minecraft Fandom, последний был от McModding и нигде не отображалась текстура. Main class - @Mod(modid = Reference.MODID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSI - Pastebin.com ItemKey...
  17. FerreiraAlex

    Как сделать нормально?

    Ребят, переделывал старый код, были какие то ошибки про компиле, в итоге вроде все работает, но вот такая штука, попробовал сделать модель, нифига, как сделать что бы было норм?
  18. JIyHTuK

    Как поставить 3d модель с BlockBench?

    Создал 3d модель на платформе BlockBench и не знаю как её загрузить ,весь интернет обшарил - ничего Будут люди которые шарят?
  19. hohserg

    OBJ, рендер линий

    Делаю, типо, свой загрузчик и рендер obj-моделей. Делаю поддержку линий. В формате есть способ задать ломаную линию из нескольких вершин, типо, так: l 1 2 3 4 l 5 6 7 8 l 9 10 11 12 Это должно нарисовать три линии, проходящие через указанные по номерам вершины. Вопрос заключается в том, как...
  20. NyarlathoCotovoy

    Нужно убрать розовое свечение при зачаровании опр. предмета

    Не могу найти работающий способ, как с помощью ресурспака с оптифайном убрать эффект зачара на предмете, моя анимированная модель выглядит ужасно если ее зачаровать. Помогите правильно настроить содержимое файла noglint.properties чтобы при изменении названия предмет перестал сиять. Я уже...
Сверху