Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Делаю, типо, свой загрузчик и рендер obj-моделей. Делаю поддержку линий. В формате есть способ задать ломаную линию из нескольких вершин, типо, так:
l 1 2 3 4
l 5 6 7 8
l 9 10 11 12
Это должно нарисовать три линии, проходящие через указанные по номерам вершины.
Вопрос заключается в том, как...
Не могу найти работающий способ, как с помощью ресурспака с оптифайном убрать эффект зачара на предмете, моя анимированная модель выглядит ужасно если ее зачаровать. Помогите правильно настроить содержимое файла noglint.properties чтобы при изменении названия предмет перестал сиять.
Я уже...
Когда ставлю блок рядом со своим - некоторые полигоны моего блока затемняются. Это также зависит от настроек мягкого освещения.
(кликни, это видосы, но она не воспроизводятся в тэге форума)
Как это пофиксить?
Решил я сделать мод, делал всё как написано в статье. Но почему-то не отображается модель предмета. То-есть черно-розовый куб и всё(
// TestMod.java
package kc.test;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
import...
К вопросу актуальности
В последних версиях майнкрафта модели блоков и предметов состоят BakedQuad, запеченных квадов. Для обывателя это выглядит как какие-то массивы интов и вообще непонятно, как с ними работать.
Endothermic - графическая библиотека, сосредоточенная на работе с BakedQuad-ами...
Вот, собственно, наверстал я модельку под классом, наследующим ModelBase. Теперь нужно подключить к предмету. Если не ошибаюсь, ModelBase можно присвоить только сущности (и зачем я написал тогда в заголовке иное, не понимаю). Для предметов есть отдельный класс. Вообщем, нужна вашеская помощь...
Блендер мне не подходит, говорю сразу.
Нужно сделать модель, не уходя далеко от стилистики игры, но при этом с более-менее какой-нибудь детализацией.
Есть ли вообще возможность использовать половину шейпа для модели? Т.е. в Tabula например можно использовать только целые шейпы, несмотря на то...
Здраствуйте, друзья мои, хотел бы спросить, как мне добавить в мод на версию 1.7.10 3д модель через eclipse. Пожалуйста, объясняйте человеческим языком, т.к. я только недавно начал кодить на eclipse и не понимаю ваши акликуха, батник, аутсорс и прочие крокозябры. 3D модель должна быть в 2 блока...
Здравствуйте. Не знаю как правильно отрендерить модельку для майнкрафта. В игре её просто не показывает. Мне надо её отрендерить специальным образом в блендере или в Eclipse?
Делаю листву. У нее три проперти - DECAYABLE, CHECK_DECAY, treeType. Все ок. Но когда делаю блокстейт json, то приходится описывать все возможные сочетания состояний этих проперти, хотя DECAYABLE, CHECK_DECAY вообще не влияют на модель листвы. Можно ли как-то описывать блокстейты с...
Вообщем все как-то странно, сделал модель в toolbox 2.0
Сохранил в формате .tcn (потому-что MCanimor можно импортировать модели только такого формата)
Импортировал. Все обычные боксы импортировались хорошо, а вот шейпи как-то криво (разбросанные параллелепипеды, это и есть шейпы)
Сделал...
Вопрос в заголовке.
Есть модель, у нее есть группы и на каждую группу отдельный файл текстуры. Это неудобно, да и рисовать в игре плохо, ибо постоянно нужно щелкать текстуру...
Есть ли утилитка, которая упакует несколько текстур в один атлас + изменит UV координаты в модельке на правильные для...
Всем хай.Вопрос как в 1.7.10 сделать json модель. Как! Я кидал вместо фото и неполучалось кто поможет . И если у кого есть пример кода то скиньте пожалуйста. модель для блока
Всем привет.
У меня такая проблема, я делаю сборку из класных модов, в том числе и Smart Moving'a.
Также в мою сборку вошёл мод под названием Fisk's SuperHeroes. И так получилось, что когда я зашёл в игру и одел косюм из этого мода, он не был прикреплён к модельке игрока. Я облазил интернет, и...
Как можно установить ось вращение для модели? На данный момент модель вращается относительно вот такой оси:
Возможно даже чуток дальше ось находится, от чего и выпадает за рамки блока.
Моделька если что в json
GlStateManager.rotate(-20, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GlStateManager.rotate(rotation...
Никак не могу найти информации о парсинге json модели и рендера её в мире. Не блок, не итем. А допустим простая моделька одежды, рюкзака к примеру.
Чтобы не регистрировать отдельный предмет как рюкзак, а просто указать путь к json модельке и отрисовать её поверх игрока.
Если кто знает как...