Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
Встретился с такой проблемой : нужно добавить 3д модель и анимацию для мода. Программа в которой делаю модели и анимацию - Block Bench, версия 1.12.2
Как мне можно засунуть модель и сделать для нее анимацию? Среда разработки - IDEA.
Всем привет!
В версиях 1.7.10 можно было выбирать иконку предмета в зависимости от повреждения стака.
Сейчас с новой системой моделек в json, насколько я понимаю, такой возможности не осталось.
Стало интересно: возможно, кто-то сталкивался с такой задачей? Несколько иконок (насколько я понял...
Всем доброе утречко! Хотел сделать obj блок 1.12.2, но что-то пошло не так. Уже целый день ломаю голову, в чем проблема. Форум перелазил, ничего не помогло. Решил уже написать вопрос.
public class Bankomat_Block extends Block implements IHasModel {
public Bankomat_Block(String name ...
Не прикрепляется текстура к предмету, но модель регистрируется. Пробовал по туториалу от ShadowFacts, Minecraft Fandom, последний был от McModding и нигде не отображалась текстура.
Main class - @Mod(modid = Reference.MODID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSI - Pastebin.com
ItemKey...
Ребят, переделывал старый код, были какие то ошибки про компиле, в итоге вроде все работает, но вот такая штука, попробовал сделать модель, нифига, как сделать что бы было норм?
Делаю, типо, свой загрузчик и рендер obj-моделей. Делаю поддержку линий. В формате есть способ задать ломаную линию из нескольких вершин, типо, так:
l 1 2 3 4
l 5 6 7 8
l 9 10 11 12
Это должно нарисовать три линии, проходящие через указанные по номерам вершины.
Вопрос заключается в том, как...
Не могу найти работающий способ, как с помощью ресурспака с оптифайном убрать эффект зачара на предмете, моя анимированная модель выглядит ужасно если ее зачаровать. Помогите правильно настроить содержимое файла noglint.properties чтобы при изменении названия предмет перестал сиять.
Я уже...
Когда ставлю блок рядом со своим - некоторые полигоны моего блока затемняются. Это также зависит от настроек мягкого освещения.
(кликни, это видосы, но она не воспроизводятся в тэге форума)
Как это пофиксить?
Решил я сделать мод, делал всё как написано в статье. Но почему-то не отображается модель предмета. То-есть черно-розовый куб и всё(
// TestMod.java
package kc.test;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
import...
К вопросу актуальности
В последних версиях майнкрафта модели блоков и предметов состоят BakedQuad, запеченных квадов. Для обывателя это выглядит как какие-то массивы интов и вообще непонятно, как с ними работать.
Endothermic - графическая библиотека, сосредоточенная на работе с BakedQuad-ами...
Вот, собственно, наверстал я модельку под классом, наследующим ModelBase. Теперь нужно подключить к предмету. Если не ошибаюсь, ModelBase можно присвоить только сущности (и зачем я написал тогда в заголовке иное, не понимаю). Для предметов есть отдельный класс. Вообщем, нужна вашеская помощь...
Блендер мне не подходит, говорю сразу.
Нужно сделать модель, не уходя далеко от стилистики игры, но при этом с более-менее какой-нибудь детализацией.
Есть ли вообще возможность использовать половину шейпа для модели? Т.е. в Tabula например можно использовать только целые шейпы, несмотря на то...
Здраствуйте, друзья мои, хотел бы спросить, как мне добавить в мод на версию 1.7.10 3д модель через eclipse. Пожалуйста, объясняйте человеческим языком, т.к. я только недавно начал кодить на eclipse и не понимаю ваши акликуха, батник, аутсорс и прочие крокозябры. 3D модель должна быть в 2 блока...