optifine

  1. WantaSanchez

    Кто-то шарит в ошибках ГЛ?

    Драсте, я пытался искать в интернете, но толком не могу найти ничего. Ошибка OpenGL с FBO. Кто-то может прояснить, шо это за ошибка и возможно ли её пофиксить? Если надобно, вот: [15:31:58] [main/FATAL]: Unreported exception thrown! java.lang.NoSuchMethodError...
  2. WantaSanchez

    OptiFine и 1.15.2 Очешуели?

    Доброго времени суток. Я для одиночной игры делаю свои репаки. Сейчас играю на 1.14.4 с интегрированым OptiFine. Данная связка на высоких настройках графики (на максимум всё кроме прорисовки, сглаживания и анизотропной фильтрации) на прорисовке в 8 чанков легко берет потолок до 120-160FPS. Но я...
  3. Liahim

    Оптимизация загрузки чанков

    Все привет! Уже поднимал тут эту тему, но пришлось ещё раз. Предыстория: В связи с массовым обновлением блоков, в моём моде присутствуют весьма заметные микрофризы. Это не очень критично, но плавность ванильной игры пропадает. Опытным путём выяснил, что происходит это именно на моменте...
  4. A

    Установка скомпилированного мода

    Можно ли установить уже скомпилированный мод в проект? Мне очень нужно использовать OptiFine, но я не могу найти его исходники.
  5. ロ

    Шейдеры оптифайна для своего моба

    Как-то можно отключить наложение шейдеров оптифайна на своего моба?
  6. Liahim

    Есть ли оптифайн

    Вопрос простой: как выяснить, присутствует ли у игрока оптифайн?
  7. BlesseNtumble

    Optifine и кастомный IBakedModel

    Есть кастомный IBackedModel для рендера блоков с 2 слоями (1 слой с glow эффектом) public class BakedModelFullbright extends BakedModelDelegate { private static final VertexFormat format = new VertexFormat(DefaultVertexFormats.BLOCK).addElement(DefaultVertexFormats.TEX_2S)...
  8. LeyxorCheysen

    Артефакты в Optifine

    Доброго времени суток народ. Играл я значит на своей сборочке на версии 1.7.10 с оптифайном последней версии, и заметил некоторые артефакты с облаками, как их пофиксить?
  9. TalosDx

    Optifine и мой волнистый блок

    Вскрылась проблема при тесте динамичной модельки с оптифайном. При сглаживании или шейдерах криво отображается текстурки. Треугольники съезжают. [/] - это сторона блока текстурка стороны блока состоит из двух частей т.е [/ и /] и таким образом каждая сторона блока. [/ - рендерится первая...
Назад
Сверху