packet

  1. _SupCM_

    Итемы в Screen остаются после закрытия

    Здравствуйте дорогие форумчане! Столкнулся с странной, на мой взгляд, проблемой. После закрытия Screen, итемы, которые получаются по BlockEntity (который получается по BlockPos со стороны клиента), остаются при повторном открытии. И это при том, что на я обновляю блок. Мне кажется, что причина...
  2. maksibon_ju

    Пакеты на сервер (Помогите пж пж)

    В общем, ребята, мне нужна помощь с модом. Я добавил в свой мод парочку предметов и кнопок. Хочу чтобы при нажатии на кнопку, какому то предмету (Я сам указываю какому предмету) давалось очко в scoreboard used на сервер minecraft и чтобы сервер знал какой именно игрок нажал на кнопку и получил...
  3. D

    Tablist [1.7.10] - Help

    Всем привет. Короче столкнулся с небольшой проблемой. Пишу свой мод на обновленный tablist, но не могу понять одну вещь. Как мне с серверной части мода отправить в клиент часть информацию об игроке. То есть я хочу чтобы при заходе игрока на сервер, происходила проверка - какой у него статус в...
  4. ghas

    SimpleNetworkWrapper передача массива String

    Привет! Для определенной задачи мне необходимо реализовать пакет, который будет с клиента на сервер передавать массив строк. Сам пакет я регистрировать умею, с помощью SimpleNetworkWrapper все сделал, а вот в самом пакете трудности. Написал следующий код: public class MessageSetData implements...
  5. GLOUND

    Bukkit <=> Client?

    Привет! Я хочу обмениваться информацией между Spigot plugin и Forge client. В версии 1.12.2, он был создан с помощью ClientCustomPacketEvent. Как мне это сделать в 1.16.5 и выше?
  6. Illiaz

    Как создать client => server пакет который передает string

    Как создать пакет который передает string с клиента на сервер? Никак не могу найти что-то подобное.
  7. qweqweqweqwe

    ошибка при отправке пакета

    крашлог прикрепил, код пакета: public class MyPacket extends Packet { public MyPacket() {} @Override public void server(EntityPlayerMP p) { // my code } } networkhandler public class NetworkHandler { private short id = 0; public static final SimpleNetworkWrapper...
  8. F

    Создание пакета для синхронизация capability

    Добрый день, друзья. Учусь работать с capability и нетворкингом. В общем: у меня есть капабилити, которое хранит интовый айдишник. Этот айдишник обновляется в некотором гуи. Сделал пакет и при смене этот id на клиенте у одного из игроков отправляю для всего измерения пакет с обновлением. Но...
  9. HardyMuth

    Пакетная система 1.8.9

    Не понимаю в чем проблема, с сервера отправляю пакет вот таким образом ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(bytes); out.writeUTF(msg.toString()); p.sendPluginMessage(this, "sandello", bytes.toByteArray()); На моде клиента...
  10. Dretha

    Неправильная текстура моба

    Привет, делаю моба с текстурой из конструктора, но в игре отображается почему то только текстура заданная в поле texture Код из энтити: поле, конструктор и метод получения текстуры protected ResourceLocation texture = new ResourceLocation("dm:textures/entity/skins/skin0002.png"); public...
  11. klas

    Краш при отправке пакета с помощью Elegant Networking

    Знаю, что пару дней назад уже писали с такой же ошибкой, но в моем случае то решение не помогло. Собственно, выдает ошибку о том, что мне нужно подключить аннотацию @ElegantPacket для того, чтобы пакер зарегистрировался. Вот код моего пакета, где видно, что аннотация подключена. Суть пакета -...
  12. xmafee

    Отправка пакета (Elegant Networking)

    Всем привет. Отправляю пакет server->client в событие ServerChatEvent. При отправке пакета не получается зарегистрировать пакет, выводит ошибку на сервере, что нет аннотации, хотя она есть. Соответственно пакет не отсылается. java.lang.IllegalArgumentException: Packet is not registered...
  13. FleksKievskiy

    Проблема с отправкой пакетов ElegantNetworking

    При отправке пакета с клиента на сервер происходит ошибка (см. скрин), после которой просто выкидывает с сервера
  14. FleksKievskiy

    Установка ElegantNetworking

    Пытаюсь установить зависимость для ElegantNetworking, а Gradle отказывается обновлять зависимости: Эта ошибка появляется, когда я ввожу команду gradlew --refresh-dependencies, если ввести просто deobfCompile поменять на compile, то все завершится удачно, но в Eclipse'е не появится зависимостей...
  15. FleksKievskiy

    Сетевые пакеты

    Можно ли отправить пакет игроку, чтобы часть кода, которая связана с модом, выполнялась на его клиенте?
  16. Nix13

    AsakusaLib v1.0.1

    Библиотека со встроенным stdlib котлина, хуклибой фолкена и самодельной оберткой пакетной системы. Так же имеет внутри себя утилиту проверки обновлений, совместимой с 1.8+ и пару других штук. Дока на вики гитхаба
  17. hohserg

    Как правильно хандлить чужие пакеты?

    Хочу добавить дополнительную логику обработки пакета из другого мода. Чтобы моя логика вызывалась после оригинального обработчика пакета. Попробовал вот так: @SubscribeEvent def blacklistResearchCategory1(e: FMLNetworkEvent.ServerConnectionFromClientEvent): Unit = { //Добавляем свой хандлер...
  18. PandOS

    Открытие Screen с сервера

    У меня есть событие PlayerRespawnEvent @SubscribeEvent public static void onRespawn(PlayerEvent.PlayerRespawnEvent e) { if (!e.getPlayer().world.isRemote && e.getPlayer() instanceof ServerPlayerEntity) { ServerPlayerEntity playerServer = (ServerPlayerEntity)...
  19. VeniVidiVici

    Слушатель пакетов с плагинов на 1.12

    Подскажите пожалуйста, как должна выглядеть правильная обработка пакета, содержащего строку, с плагина в моде на 1.12? Не нашёл целостных решений по темам, и не могу самостоятельно разобраться. Help
  20. G

    Аддон ThermalExpansion 1.12.2

    Добрый вечер, я пытаюсь написать аддон для TE и не могу понять как отправить пакет на сервер о изменении количества жидкости в баке. Да, я глупенький...
Сверху