погода

  1. Alchemist

    Молния - гром слышно, а саму молнию не видно...

    Сделал блок, при срабатывании которого в него должна бить молния. Блок представляет из себя инвентарь с 1 ячейкой, в котором через рандомный интервал времени содержимое, если оно соответствует требованиям, заменяется на другое. Делается это в методе update в ITickable. Если содержимое коробки...
  2. T

    Рендер погоды

    Пытаюсь сделать аналог ванильного дождя, или снега - песчаную бурю. Для того, чтобы разобраться с рендером таких вещей в игре, решил посмотреть ванильный код дождя и сделал нечто похожее. В итоге у меня есть метод, который рендерит частицы пыли на определенном расстоянии от игрока. Проблема в...
  3. B

    [1.6.4] Отключение дождя и изменение функций ванильных блоков

    Начинающий 1) Хотел сделать отключение дождя, искал (видать слепой) не нашел. 2) Хотел изменить стандартное поведение ванильных блоков (как например задать ему проходимость на подобии блока газа или использовании функции например onBlockClicked)
  4. Denner

    Своё погодное условие

    Здравствуйте, суть в заголовке собственно, хотелось бы создать своё погодное условие, но не могу понять как. Было бы неплохо если бы вы скинули какие нибудь туториалы по погоде(я их не нашел), или же подсказали в каком направлении копать. Заранее спасибо.
  5. K

    Смена цвета травы / листвы от температуры работает в локальной игре, но НЕ работает на сервере.

    Здравствуйте! Изучение моддинга начал относительно недавно, пишу мод для "домашнего сервера" в части смены погоды, пару недель успешно решал возникающие по ходу проблемы. Пока что функционал такой: каждый игровой день меняю сезон, пробегаю по некоторой области и меняю температуру биомов функцией...
  6. Стаканчик

    погода

    Всем привет. У меня есть один вопросик. Как менять погоду при нажатии на свою клавишу? типа if(KeybindsRegister.KEY_1.isPressed()) { //смена погоды }
Сверху