Пытаюсь сделать аналог ванильного дождя, или снега - песчаную бурю. Для того, чтобы разобраться с рендером таких вещей в игре, решил посмотреть ванильный код дождя и сделал нечто похожее. В итоге у меня есть метод, который рендерит частицы пыли на определенном расстоянии от игрока. Проблема в...