Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет всем читателем темы =)
На протяжении 3 часов искал как расстакать предмет и положить его в другой слот, так и не нашёл.
К примеру если у игрока на 3 слоте лежит 64 камня, то код должен брать 1 камень из этого стака и класть его в 6 слот.
Буду благодарен всем, кто поможет хоть как то найти...
Я хочу, чтобы книга в инвентаре, которую я сделал, имела закрытую модель в инвентаре и открывалась в руках и в мире, версия 1.12.2. Я просто умею рисовать текстуры и работать с Blockbench, ну и знаю как работают пути к моделям, очень плохо разбираюсь в blockstates и кодинге.
Я сделал 3д модельки для предметов в Blockbench, и мне интересно, можно ли сделать так, чтоб в инвентаре, сундуке и прочих хранилищах они выглядели как стандартные пиксельные предметы из Майнкрафта, и лишь при взятии в руку и выбрасывании меняли модель и текстуру на мои?
Здравствуйте, я новичок и столкнулся с проблемой.
Хотел создать простой мод, который бы менял местами два предмета. Для это использовал player.setSlot() и в run client работает, но при тесте мода на сервере игрока предметы не меняются, создаются лишь клоны, которые исчезают при клике на них. Как...
Хочу сделать ивент, чтобы если в инвентаре игрока лежит чемодан из Immersive Engineering, на него накладывался эффект медлительности (типа ящик тяжелый очень хаха), но не могу никак сообразить как мне достать ItemStack ящика. Пока попробовал вот так:
@SubscribeEvent
public void...
Хочу сделать так, чтобы предмет моего блока в инвентаре и в выброшенном состоянии выглядел зачарованным, только никак не пойму как это можно сделать. Предмет блока задается путем ModItems.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));.
Есть координаты. Надо проверить является ли блок тайл энтити, узнать кол-во слотов в нём, и затем отправить в консоль (System.out.println) все вещи. То есть как здесь: ссылка, но чтобы для этого не надо было открывать GUI тайла
Сделал стену в моде, но почему-то в креативе во вкладке со стеной помимо самой стены лежит дубликат, который делает тоже самое, что и сама стена. Не могу найти как убрать.
package com.miv2nir.basalt.blocks.walls;
import com.miv2nir.basalt.Main;
import com.miv2nir.basalt.init.ModBlocks;
import...
Всем привет!
Я новичок в создании модов, но на данный момент имею базовые понятия и уже могу быстро создавать новые блоки, предметы и ещё кое-что.
Сейчас работаю над переписыванием мода MoreMaterialsMods с версии 1.7.10 на 1.12.2, так как автор забросил его разработку, а мне нужно обновить свой...
Пишу по вашему учебнику, но вот возникла проблема,не ставяться текстуры. Думал сам разберусь, нашел пару опечаток и исправил их, но вот 4-ый день идет моей борьбы с текстурами и я проигрываю.
Вот структура файлов:
Вот ошибка
Caused by: java.io.FileNotFoundException: tut:models/item/key.json...
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы игрок не могу выкидывать предмет из инвентаря? И так же его перемещать в другие слоты. Спасибо.
Допустим есть какой-нибудь класс
class CustomItem extends Item {
Item item = null;
ItemStack itemstack = null;
}
И в нём есть конструктор
CustomItem(Item i) {
this.item = i;
}
Или
CustomItem(ItemStack i) {
this.itemstack = i;
}
ну и вот кароче...возможно ли как-нибудь вместо...
Доброго времени суток. При клике ПКМ предмет на мгновение замещается на 8 единиц нужного, но потом уменьшается до 1-го. Либо удалить предмет и выдать 8 чего-то там, либо таки заменить предмет на 8 чего-то там. Подскажите плеасэ.
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World world...