прозрачность

  1. hohserg

    Рисовать объект через облака

    Рисую квад на расстоянии 100 от игрока. На скрине видно, что через полупрозрачные облака просвечивают звезды. Мой квад не просвечивает. Как сделать, чтобы просвечивал? @SubscribeEvent public static void render(RenderWorldLastEvent event) { GlStateManager.enableAlpha()...
  2. Phantom

    Создание блока с прозрачной текстурой

    Здравствуйте, сразу хочу предупредить, что в моддинге и Java я новичок, а в программировании нет, до этого писал на C, C++, Python. Теперь ближе к сути, я пытаюсь создать блок стекла с трещинами, но места на текстуре которые должны быть прозрачными, заливаются белым цветом (также, как если бы...
  3. oreon

    Прозрачность текстуры моба (bedrock)

    Как прозрачные тентакли сделать? решил прикарманить себе гаста из платного рп, скачал бесплатную джава версию, конвертировал модельку, а текстура в игре выглядит вот так (в пнг формате):
  4. P

    Неполная прозрачность GUI

    Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в игре работала прозрачность? Нужно сделать интерфейс подобно тому, что есть в Advanced Solar Panels. Прикрепляю скрины примера, ожидаемого и реального результата. (Последнее изображение - фотошоп)
  5. K

    Проблема с прозрачностью

    Подскажите в какую сторону копать, чтобы через прозрачный кастомный предмет от 3 лица в руке/на земле было бы видно хотя бы entity. Сейчас же видно только твердые непрозрачные блоки и солнце. Сам "предмет" (скорей плоскость) полностью строится через ISTER. Я в курсе про баг с окрашенным "glass...
  6. K

    Слои текстуры / Динамическая текстура для модели

    Есть текстура 1 и есть текстура 2. Вторая имеет прозрачные области чтобы было видно нижнюю - первую текстуру. В рендере последовательно привязываю обе текстуры через: Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(ResourceLocation) В итоге рендерит только вторую. Подскажите как реализовать...
  7. AlexInCube

    Не работает прозрачность

    В блок пропертис писал .notSolid(), переопределял isTransparent на true. В рендере блока писал GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); и ничё не помогает, что я упустил?
  8. S

    Прозрачность цвета у текста или вообще чего-либо?

    Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как формируется прозрачность у цвета? Подсмотрел у одного человека код: opacity << 24 (сдвиг), но не совсем понимаю как это работает. Пытался гуглить по типу прозрачность в Java и т.п, но ничего полезного не нашел. Также я понимаю, что цвет...
  9. __Frederic__

    Стекло, не работает полупрозрачность и renderAsNormalBlock

    Так понял, за полупрозрачность текстуры отвечает вот такой элемент public boolean renderAsNormalBlock() { return false; } Вот текстуры: Вот результат: Полный код блока: package ru.thegeorgearts.itemsblocks; import java.util.List; import java.util.Random; import...
  10. Blin4ik

    OBJ модель для блока/Видимость блока только в креативе/Прозрачность блока

    1) Как добавить OBJ модель для блока? Допустим у меня есть 3д модель ковра. Как ее залить блоком? 2) Хочу сделать блок который можно было бы видеть только в креативе. Как это можно реализовать? 3) Допустим у меня чисто зеленая текстура как сделать так чтобы она сохранила свои зеленые свойства но...
  11. Maxik

    Непрозрачная текстура энтити

    Нету прозрачности у текстуры. Сделал свою модель для энтити, все че положено, сделал, но вместо прозрачной текстуры рендерится серый цвет... Я думаю надо куда то в рендер вставить функцию, которая включает прозрачность... но я не знаю как она называется. Подскажите пожалуйста.
  12. T

    Вопрос о Прозрачности + Скольжение

    Короче, хочу сделать блок льда полу-прозрачный(ванильный не подойдет, по личным причинам) Вот замутил но появилась сетка, как её убрать или при компиляции сама пропадет? Также как сделать блок скользким как лед? Искал в инете не нашел, даже весь код блока льда копировал результата ноль. P.S. В...
  13. AlexSoсol

    Как настроить прозрачность

    Доброго времени суток о/ В общем, сделал я себе рендер кружочка за спиной с частично прозрачной текстурой. Всё бы ничего, но ни вода, ни другие модельки (кроме игрока) сквозь неё не видно. Собственно, вот настройки до и после рендера: GL11.glPushMatrix(); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND)...
  14. Tenebrius

    Прозрачность <50%

    День добрый. Если мне не изменяет память, то майн "не читает" текстуры, у которых прозрачность меньше 50%. Вопрос. Как сделать, что бы в гуишке он мог это читать? Если модель я рисую через drawTexturedModalRect и у меня уходят много пикселей, т.к. они прозрачны. Как выйти из ситуации?
Сверху