Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Рисую квад на расстоянии 100 от игрока.
На скрине видно, что через полупрозрачные облака просвечивают звезды. Мой квад не просвечивает. Как сделать, чтобы просвечивал?
@SubscribeEvent
public static void render(RenderWorldLastEvent event) {
GlStateManager.enableAlpha()...
Здравствуйте, сразу хочу предупредить, что в моддинге и Java я новичок, а в программировании нет, до этого писал на C, C++, Python.
Теперь ближе к сути, я пытаюсь создать блок стекла с трещинами, но места на текстуре которые должны быть прозрачными, заливаются белым цветом (также, как если бы...
Как прозрачные тентакли сделать? решил прикарманить себе гаста из платного рп, скачал бесплатную джава версию, конвертировал модельку, а текстура в игре выглядит вот так (в пнг формате):
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в игре работала прозрачность? Нужно сделать интерфейс подобно тому, что есть в Advanced Solar Panels. Прикрепляю скрины примера, ожидаемого и реального результата. (Последнее изображение - фотошоп)
Подскажите в какую сторону копать, чтобы через прозрачный кастомный предмет от 3 лица в руке/на земле было бы видно хотя бы entity. Сейчас же видно только твердые непрозрачные блоки и солнце. Сам "предмет" (скорей плоскость) полностью строится через ISTER.
Я в курсе про баг с окрашенным "glass...
Есть текстура 1 и есть текстура 2. Вторая имеет прозрачные области чтобы было видно нижнюю - первую текстуру.
В рендере последовательно привязываю обе текстуры через:
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(ResourceLocation)
В итоге рендерит только вторую.
Подскажите как реализовать...
В блок пропертис писал .notSolid(), переопределял isTransparent на true.
В рендере блока писал
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
и ничё не помогает, что я упустил?
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как формируется прозрачность у цвета? Подсмотрел у одного человека код: opacity << 24 (сдвиг), но не совсем понимаю как это работает. Пытался гуглить по типу прозрачность в Java и т.п, но ничего полезного не нашел.
Также я понимаю, что цвет...
Так понял, за полупрозрачность текстуры отвечает вот такой элемент
public boolean renderAsNormalBlock() {
return false;
}
Вот текстуры:
Вот результат:
Полный код блока:
package ru.thegeorgearts.itemsblocks;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import...
1) Как добавить OBJ модель для блока? Допустим у меня есть 3д модель ковра. Как ее залить блоком?
2) Хочу сделать блок который можно было бы видеть только в креативе. Как это можно реализовать?
3) Допустим у меня чисто зеленая текстура как сделать так чтобы она сохранила свои зеленые свойства но...
Нету прозрачности у текстуры. Сделал свою модель для энтити, все че положено, сделал, но вместо прозрачной текстуры рендерится серый цвет...
Я думаю надо куда то в рендер вставить функцию, которая включает прозрачность... но я не знаю как она называется. Подскажите пожалуйста.
Короче, хочу сделать блок льда полу-прозрачный(ванильный не подойдет, по личным причинам)
Вот замутил но появилась сетка, как её убрать или при компиляции сама пропадет?
Также как сделать блок скользким как лед?
Искал в инете не нашел, даже весь код блока льда копировал результата ноль.
P.S. В...
Доброго времени суток о/
В общем, сделал я себе рендер кружочка за спиной с частично прозрачной текстурой. Всё бы ничего, но ни вода, ни другие модельки (кроме игрока) сквозь неё не видно. Собственно, вот настройки до и после рендера:
GL11.glPushMatrix();
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND)...
День добрый.
Если мне не изменяет память, то майн "не читает" текстуры, у которых прозрачность меньше 50%.
Вопрос. Как сделать, что бы в гуишке он мог это читать?
Если модель я рисую через drawTexturedModalRect и у меня уходят много пикселей, т.к. они прозрачны.
Как выйти из ситуации?