синхронизация

  1. NnomezD

    Синхронизация списка объектов у клиентов

    Мне нужно синхронизировать список объектов у клиентов. Подскажите гайс как это сделать правильно, что бы не допустить пакет-хаков и прочей херни) Изменено:Да, забыл добавить. Нужно что бы этот список объектов был на стороне сервера, и все клиенты могли редактировать этот список.
  2. DajeStalin

    Синхронизация Capability

    Ну чтоже, создал я капу, всё работает, но данные клиента и сервера расходятся, клиент не меняется вовсе, как я понял нужно их засинхронить. Но не понимаю саму логику, как передать переменные, которые хранятся в INBTStorage. Добавил либу ElegantNetworking, создал тестовый пакет. @ElegantPacket...
  3. xmafee

    Синхронизация с клиентом / Оптимизация

    Всем привет. Есть вопрос о адекватной синхре между сервером и клиентом. Как лучше всего синхронизировать большое количество данных сервера с клиентом? К примеру надо хранить всю информацию о клане, как и на сервере, так и на клиенте. Как вариант каждый раз отсылать разные пакеты с сервера на...
  4. GoogleTan

    Капа чанков

    Как синхронизировать капу чанков? Она не синхронизируется даже при перезаходе, не говоря уж о при изменении.
  5. Angelok

    Синхронизация

    Добрый вечер всем. Хотел бы спросить, как майнкрафт выполняет передачу с сервера клиентам данные о надетой броне и предмете в руке игрокам? У меня есть мод, где на сервер-сайде игроку "привязаны" 4 айтемстака. На клиенте их нужно рендить, на подобие брони. Ясное дело, что мне нужно как-то...
  6. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Здравствуйте всем, у меня есть не большой вопрос про синхронизацию. Я уже вроде как спрашивал на этом форуме про такое - мне посоветовали смотреть код контейнера печи из Minecraft и "копипастить". Что ж, всё работало, пока не.... Пока не понадобилось отправить int числа, которые >...
  7. Alchemist

    Синхронизация данных игрока

    Нужно сделать мод, в котором у игрока будет несколько дополнительных характеристик, схожих с опытом - а точнее, расположение того или иного божества или демона к игроку, и для повышения/понижения значений нужны будут разные действия. Сами значения хранятся в Capabilities, но нужно как то...
  8. GrandLich

    Синхронизация тайла после изменения через кнопку в GuiScreen

    Здравствуйте. Не синхронизируется тайл с клиентской частью. При клике по одному из слотов в меню срабатывает следующий код: if (this.click && this.tile.itemStackShop != null) { final ItemStack is = this.tile.itemStackShop.copy(); is.stackSize /= 2; final PacketSendItemStack2...
  9. O

    Как заспавнить частицы у всех клиентов

    Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю. Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего. В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
  10. Zloy_GreGan

    Синхронизация переменной у всех игроков

    Привет всем, у меня вопрос, как мне реализовать синхронизацию переменной у всех игроков на сервере т.е, допустим 1 игрок изменит переменную и она изменится у всех других ?
  11. CrazyMan

    Не синхронизируется измененный предмет

    Делаю меч с изменяемым уроном через GUI, в присяди при правом клике если меч в руке он открывает GUI, я меняю урон, и вроде бы он меняется, но для того чтобы он применился к мечу необходимо открыть инвентарь. Поискал по гуглу, нашел где то, что хотбар не умеет сам синхронизироваться, как тогда в...
  12. T

    Синхронизация инвентаря

    Извините за заголовок темы, лучше не придумал, но сейчас всё объясню. Дело вот в чём, я создал кастомный инвентарь и написал хук в метод drawMiniMap мода JourneyMap, чтобы мини-карта отрисовывалась только при наличии определённого предмета(в данном случае в качестве примера удочка). Всё отлично...
  13. J

    Синхронизация данных в тайле с клиентом

    В своей предыдущей теме у меня возникла такая проблема в моем тайле механизма. Я решил подробно разобраться с этим и создал простенький тайл-счетчик по гайду с форума. Но проблема все равно осталась. На клиенте счетчик обновляется только после перезахода в мир. Я очень много гуглил и читал...
  14. MaximPixel

    Синхронизация TileEntity не работает

    Метод onDataPacket не выполняется и из-за этого на клиентской стороне переменная не изменяется. TileEntity регистрировал.
  15. Matrix

    Синхронизация сервера и клиента!

    Всем привет! У меня есть механизм который требуется жидкость и энергия и все готово! Но я не могу понять как оповестить клиент об этом тоесть чтобы он понимал сколько жидкости залито или сколько энергии! Есть идеи но хотелось бы знать как будет правильно? Зарание спасибо!!!!!
  16. Зарак

    Синхронизация

    Как синхронизировать тайл с клиентом через пакет?
  17. AceGo

    Синхронизация

    Нужна помощь с синхронизацией анимации. При определенных действиях отправляю пакет всем игрокам вокруг, которые принимают данный пакет, после чего у всех получателей, отправитель начинает свою анимацию. При этом всем у меня какой-то очень странный баг Первые 3 анимации активируются на всех...
  18. Rebel Penguin

    Синхронизация рендера игроков

    Сделал всё, что хотел, но тут неприятный баг. Модель рендерится не на том игроке
  19. AlexSoсol

    Синхронизация меж мирами

    Доброго времени суток о/ Какое-то время назад я задавал вопрос по атрибутам, связанный с сохранением их после смерти... Однако недавно заметил, что после смены измерения на клиенте они отображают значением по-умолчанию. И пускай на сервере всё нормально, на клиенте из-за этого не отрисовываются...
  20. AustereTony

    Tile Entities Часть I:Основы

    Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...
Сверху