Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я не делаю моды, но создаю воксельный движок и мне интересно на сколько оптимизировано разрушение блоков в самом майнкрафте. Если кому то будет не лень, то можете просто создать удаление блоков по радиусу (сомневаюсь чот это сложная задача), а далее показать графики производительности. Заранее...
Доброго времени суток, подскажите, в чем моя ошибка? при снятии брони не убирается модификатор, т.е. я накладываю скорость на броню, а при снятии она не убирается.
public class Events {
private static HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]> map = new HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]>()...
Ребят столкнулся с проблемой, решил таки поиграть в майн, на удивление все хорошо всего два бага пришлось править ручками, а потом и вовсе моды обновились и все пофиксились. Так вот поножи, какого черт у меня приближается экран при беге? Как это починить? Все конфиги и логи перелазил, но не смог...
Создал предмет, при использовании которого ты ускоряешься на 100 раз, но главный вопрос тут в том, как установить ограничение на количество блоков, которые ты пробежишь. Например если ты будешь использовать этот предмет, то ты будешь ускоряться очень сильно, но пробегать только на дистанцию в 5...
Я понимаю что движение игрока почти полностью рассчитывается на клиенте.
Но как мне получить скорость игрока на сервере?
double speed = Math.sqrt(Math.pow(motionX, 2.0) + Math.pow(motionY, 2.0) + Math.pow(motionZ, 2.0));
motionX и motionZ всегда равны нулю. moveStrafing и moveForward тоже.
Как быть?
Изменяю скорость персонажа следующим образом:
player.motionX *= walkSpeed;
player.motionZ *= walkSpeed;
Но при попытке ходьбы улетаю на край карты. Насколько я понимаю, с каждым тиком motionX увеличивает себя в несколько раз и образуется геометрическая прогрессия. Есть ли способы её избежать...
Приветствую, форумчане.
Возник вот такой вопрос: "Почему motion задается на клиенте?". Это не должно ли влиять на безопасность кода?
Я понимаю, что я что-то не знаю насчет этого и почему было принято это решение. И уверен, что оно чем-то обосновано. Вот и хотелось бы у Вас поинтересоваться.
Вот у меня есть материал:
Во первых, мои инструменты не чаряться, ну то есть я их кладу в стол чар и ничего, нет выбора чар. Во вторых как добавить значение скорости атака, тоесть то время, какое уходит на восстановление после удара?