- 108
- 2
- 5
Изменяю скорость персонажа следующим образом:
Но при попытке ходьбы улетаю на край карты. Насколько я понимаю, с каждым тиком motionX увеличивает себя в несколько раз и образуется геометрическая прогрессия. Есть ли способы её избежать?
P.S. Мне нужно редактировать ИМЕННО motion'ы, так как в будущем буду менять скорость по отдельным осям
Java:
player.motionX *= walkSpeed;
player.motionZ *= walkSpeed;
P.S. Мне нужно редактировать ИМЕННО motion'ы, так как в будущем буду менять скорость по отдельным осям