Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени форумчане :)
Занялся уже конкретно модификациями, вот задумал решить один кейс: отображать весь HUD пользователя только если у него надет железный шлем.
Долго я пытался разобраться.. Вроде много уроков прошел, так-то многое понятно, но пришлось попотеть.
Хотелось бы узнать...
Я хочу переместить слоты в инвентаре игрока со стороны клиента, я с помощью maxins смог продублировать слоты брони. Как можно удалить старые слоты что бы их заменить новыми или переместить уже существующие?
Да, знаю, что гугл существует. И что англоязычные форумы существуют. Но там или решения нет, или оно есть, но только у автора темы (пишет, что нашел решение и закрывает тему, а решение не пишет). Про подсказки в intellij и логику я тоже знаю. Напоминаю вопрос: как переключить слот в хотбаре? (не...
Добрый день, хотел бы узнать про способы добавление нового слота в инвентарь игроку.
Не хочу создавать новый контейнер и копипастить код из обычного.
Я решил на клиенте при открытии инвентаря подменять его.
@Override
public void tickStart(EnumSet<TickType> enumSet, Object... objects) {}...
Доброго времени суток. Делаю свою gui но тут вылезла проблема. Предметы в слотах игрока не перетаскиваются.
package ru.berhtadal.gui.container;
import net.minecraft.entity.EntityLiving;
import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
import net.minecraft.inventory.Container;
import...
Как сделать так, чтобы печка создавала предмет из нескольких других в 1 слоте? То есть, например, из 2 руд, находящихся в одном и том же слоте, в итоге получается 1 слиток.
Делал контейнер. Складываю в 4 слота в нём 4 предмета из инвентаря с шифтом - всё ок.
А вот в другую сторону уже сложнее предметы перепрыгивают в ближайший доступный, если его нет, в доступный с минимальным ID.
Проблема: если в контейнере есть хоть один свободный слот, то предметы начинают...
Дано: открывается гуиконтейнер, в нем естественно распределены слоты.
Идея: слоты должны быть заполнены заранее чем-то, например камень.
Вопрос: Как задать содержимое слота по умолчанию? Желательно с блоками кода или ссылками.
Есть кастомный слот.
В нём у меня:
@Override
public void onPickupFromSlot(EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
//
}
@Override
public void putStack(ItemStack itemStack) {
//
}
Предметы, которые могут быть размещены в этом слоте максимально...
Проблема с фейк слотами в которых ItemStack'и
Итак. введу вас в курс дела, хоть проблема на 1.5.2 а я указал 1.7.10 версию мне нужен фикс на 1.7.10, на 1.5.2 я как-нибудь да переверну.
У меня есть фейк слоты(12) вот в таком гуи:
Вы видете слот с квадратиком и рядом с ним нагрудник, они...
Основная проблема: - "Гуихи медленно открываются. И нельзя ресайзить слоты."
Так вот хотел бы иметь возможность уменьшать слоты в размерах. Ибо полэкрана занимает инвентарь.
Знаю что можно благодаря настройке размер интерфейса в настройках видео
И, конечно, как нормально без лагов запилить...
Здравствуйте. Никак не мог пофиксить баг - некоторые слоты инвентаря ведут себя странно - клик по ним выбрасывает предмет вместо того чтобы дать возможность пользователю перенести его в другой слот.
Вот так это выглядит. Обрабите внимание что я совершаю обычный клик безкаких-либо зажатых...
Около недели провозился с этой проблемой и пришел к выводу, что стоит обратится к знающим, кто сталкивался с кастомным интерфейсом игрока.
Основная задача
Заменить ванильный интерфейс на свой, которые содержит:
4 слота для брони
2-4 уникальных слота (Маска, рюкзак.. )
5-30 уникальных слотов...