Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Hi, I'm creating a power armor mod for Minecraft, everything is working out well, but I'm faced with one problem. How do I change the sound of walking/jumping/running in this armor? I don't mean the sound of putting on. I'm creating a mod using mcreator 2021.1, is there an opportunity to add my...
Пользовался справочным материалом учебника, сделал как там, но что-то не так, звук не хочет воспроизводиться:
MainEvent
import com.mod.currentmagic.Sounds;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.util.SoundCategory;
import...
Всем привет, я новичек в моддинге, и не очень разбираюсь. Я хочу сделать блок, который будет издавать зацикленный звук, на версии 1.7.10. В учебнике что-то по этой теме есть, но 1.12.2, и у меня не пашет. Блок собственно я сделал, а как прикрутить звук - я не знаю. Разобрал мод...
Хочу воспроизводить длинный звук, иногда его прерывать и потом начинать воспроизведение с прерванного места.
Как начинать воспроизведение с произвольного места?
Привет, я делаю так чтобы моя музыка играла в guiScreen, но во время ее проигрывания начинает играть ванильная музыка.
initGui()
SoundHandler soundHandler = Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler();
soundHandler.stopSounds();
soundHandler.playSound(opening);
onGuiClosed()...
Здраствуйте, возникла такая проблема, мы с друзьями создали сервер на хостинге Aternos и установили выше указанный мод. При выстреле с большинства оружий другие игроки не слышали выстрел (стреляющий слышал звук выстрела). Иногда с некоторых оружий звук слышен, вопрос почему? Сталкивался кто либо...
Как можно изменить громкость мелодии, играющей в данный момент?
Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler().setSoundLevel(SoundCategory.MUSIC, volume); во-первых изменяет громкость всей категории, а во-вторых не оказывает эффекта на уже играющую мелодию.
У на 2 темы на рассмотрение:
Работа со звуками в 1.7.10. Как зарегать звук? В 1.7.10
RegistryEvent.Register<SoundEvent> e
не прокатит - так его нету.
Во 2 @Ivasik когда вернешь учебник 1.7.10? А то приходится задавать такие простые вопросы)
Как указывать где находится звук?
protected String getDeathSound() {
return Main.MODID+":sounds/sound_neobor_death";
}
Я указал так,но оно не работает.Так же вот sounds.json
{
"neobor_sound":
{
"category" : "hostile",
"sounds": [
{
"name": "neobor_sound"...
Вообщем случилась такая беда ,сделал я звук ,сделал пакетную систему ,но звук не воспроизводится.
Класс со звуками
public class Sounds
{
public static final SoundEvent test = reg("knock_sound");
@SubscribeEvent
public void regSound(RegistryEvent.Register<SoundEvent> e)
{...
Есть блок, у блока есть переопределённый метод onEntityCollidedWithBlock. Блок представляет собой куст. Я попытался сделать ситуацию, когда игрок касается блока и куст издаёт звук, что через него пролазят. Но проблема в том, что он жёстко флудит этим звуком. Как можно решить проблему? Решения по...