techne

  1. Sajka

    Моделлинг Hats

    Доброго времени суток. Есть мод Hats (шапочки). Раньше, знаю делали новые шапки через techne, но нынче эта программа канула в небытие. Кто знает, чем в наши времена моделят новые шапочки?
  2. Dream

    3D модель Techne не отображается

    Сделал по примеру, закинул свою модель, но когда загружаю и беру этот предмет он с стандартной формой(параллелепипед), названия поменял правильно, в чем может быть проблема?
  3. MaximPixel

    У Techne модели неправильный поворот

    Я сделал модель лодки, но поворот винта в Minecraft отображается неправильно. Вот как я хочу чтобы было: А вот как получается: Вот код модели:
  4. S

    Альтернатива Techne

    Кто-нибудь может подсказать отличную альтернативу Techne(с таким же функционалом)? Любую программу для создания 3д моделей посоветуйте
  5. Tenebrius

    Экспорт модели в java

    Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как правильно экспортировать модель из течны? Ибо я экспортирую в java код, в течне модель выглядит так: После удаления строчек на подобии " partname.mirror = true; " Я получаю это: Подскажите, пожалуйста..
  6. Serega61

    [Techne] Помогите с Рендером модели брони(нагрудник).

    Описываю суть проблемы. Не получается зарендрить модель сумки которая на игроке должна выглядеть так: А вы глядит как будто просто наложена обычная текстурка. Вот сама текстурка: Вот сами классы, подскажите где сделал ошибку. [/SPOILER]
  7. bonenaut7

    Как ошибку в коде исправить то? Рендер итема

    Во package helmet.kobb; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.IItemRenderer; import org.lwjgl.opengl.GL11; public class RenderSWNEW implements IItemRenderer { public static...
  8. bonenaut7

    Как сделать модель для брони в 1.7.10?

    У меня есть код брони(модели) как сделать что-бы часть брони была с этой моделью? Код модели: package net.minecraft.src; public class ModelNew extends ModelBase { //fields ModelRenderer Shape1; ModelRenderer Shape2; public ModelNew() { textureWidth = 64; textureHeight =...
  9. Wolfier

    Пара вопросов по Techne

    Добрый вечер, уважаемые читатели. Прошу вас с просьбой ответить на мои примитивные вопросы для моделирования. Я хотел бы узнать, как для моей модели моба сделать с ее шейпом прявязку другого шейпа. Например рога с головой, в небе висят когда мой моб поворачивает головой, а узнать как это...
Назад
Сверху