Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток.
Есть мод Hats (шапочки). Раньше, знаю делали новые шапки через techne, но нынче эта программа канула в небытие. Кто знает, чем в наши времена моделят новые шапочки?
Сделал по примеру, закинул свою модель, но когда загружаю и беру этот предмет он с стандартной формой(параллелепипед), названия поменял правильно, в чем может быть проблема?
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как правильно экспортировать модель из течны?
Ибо я экспортирую в java код, в течне модель выглядит так:
После удаления строчек на подобии "
partname.mirror = true;
"
Я получаю это:
Подскажите, пожалуйста..
Описываю суть проблемы. Не получается зарендрить модель сумки которая на игроке должна выглядеть так:
А вы глядит как будто просто наложена обычная текстурка. Вот сама текстурка:
Вот сами классы, подскажите где сделал ошибку.
[/SPOILER]
У меня есть код брони(модели)
как сделать что-бы часть брони была с этой моделью?
Код модели:
package net.minecraft.src;
public class ModelNew extends ModelBase
{
//fields
ModelRenderer Shape1;
ModelRenderer Shape2;
public ModelNew()
{
textureWidth = 64;
textureHeight =...
Добрый вечер, уважаемые читатели. Прошу вас с просьбой ответить на мои примитивные вопросы для моделирования. Я хотел бы узнать, как для моей модели моба сделать с ее шейпом прявязку другого шейпа. Например рога с головой, в небе висят когда мой моб поворачивает головой, а узнать как это...