Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В каком месте можно глянуть где происходит анимация вращения лежачего предмета? И как можно менять значения вращения так, чтобы предмет не вращался вовсе?
Такой вопросик. Я знаю, что можно повернуть матрицу с помощью glRotatef(float angle, float x, float y, float z), но здесь нужно указывать угол. Можно ли повернуть ее по точно указанному вектору (например (0.0, 1.0, 0.5)).
У меня есть модель машины (ModelBase) и мне нужно вращать колёса ,но колёса вращаются на всех entity моделях.
В итоге должно получиться так что бы модель каждого entity вращала свои шейпы а не все сразу.
как можно такое реализовать ?
Вот код который был в методе public void render()...
Здравствуйте, я сделал 3D броню по учебнику. Всё работает. В общем у меня вопрос, как заставить модели(shape1/2/3) вращаться вокруг своей оси?
код:
public class RedTornadoModel extends ModelBiped
{
ModelRenderer Shape1;
ModelRenderer Shape2;
ModelRenderer Shape3;
public...
Здравствуйте. У меня есть своя модель блока , всё работает, всё хорошо, но мне нужно сделать так, чтобы модель обращалась лицом к игроку когда игрок ее ставит. Я полазил по форуму, посмотрел на Майнкрафт исходники, но всё никак не могу сделать. Мне бы очень помогло, если бы кто-то скинул самый...