Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Делал все по гайду не понимал что происходит напихал везде System.out.println(),
в итоге оказало что WorldType конструируется и больше не выполняет никаких методов.
package com.artur.returnoftheancients.generation;
import com.artur.returnoftheancients.init.ModWorldGen;
import...
Hi
меня интересует создание SB для саванны
сам SB уже есть, но как заставить его генерироваться в саванне?
Прошу подсказать
Код Savanna SurfaceBuidler(навсякий)
public SavannaSurfaceBuilder(Codec<SurfaceBuilderConfig> codec) {
super(codec);
}
@Override
public void...
При создании нового мира событие WorldEvent.Load вызывается несколько раз подряд, что ломает мой генератор мира, подскажите как мне избежать дублирование вызова метода, при создании (или загрузке) нового мира
@Mod.EventBusSubscriber
public class Example{
@SubscribeEvent
public static...
Столкнулся с серьезными зависаниями при генерации мира, подскажите возможные решения проблемы
public class StructPower {
private int power;
public StructPower(int max){
power = max;
}
public boolean use(){
return power--<1;
}
}
//класс AbcStruct
//то место...
В общем я перерыл весь интернет и не нашёл ответа на вопрос. Буквально неделю назад у меня всё работало безупречно, однако сейчас при использовании entity.getEntityWorld() у меня ничего не работает, как будто этого метода вообще не существует. В Intellij он высвечивается красным, а при...
В моём моде есть перемешивание списка в зависимости от seed'а мира. Однако, если я делаю это методом выше, то при подключении игрока к серверу, на клиенте (у игрока) не вызываются нужные мне методы (т.к. они вызываются исключительно на сервере).
Эти листы я использую в TileEntityRenderer, и они...
Когда я ипользую код
int get = 0;
int getBlock;
if(world.getBlockState(BlockPosition).getBlock() == Blocks.stone || world.getBlockState(BlockPosition).getBlock() == Blocks.stone){
}
выдает две ошибки "не удается разрешить символ мир" что я делаю не так?
Добрый день мододелы.
В предыдущей моей теме мне нужно было достать из класса World геймрул и перепесать метод в другом классе через миксин используя геймрул. Однако решение было переписать метод в котором уже есть world
@Overwrite
public void scheduledTick(BlockState state, ServerWorld world...
Здравствуйте.
Никак не могу найти способ, как можно определить: находится ли над блоком какой-либо иной блок, кроме Air. В диапазоне высоты от currentY+1 до maxY. Если более точно - то я хочу запретить выработку энергии, если над блоком находится какой-либо другой блок, но с исключениями...
При переносе мода с 1.12.2 на 1.16.5 столкнулся с проблемой: world#getSeed() не существует. Как получить seed мира?
Хочу его использовать в Random'е и использовать в дальнейшем для перемешивания кастомного листа с String'ами. World получаю через WorldEvent.Load.
Некоторые уточнения:
Написано это было на 1.12.2, но его можно использовать на любых версиях с незначительными изменениями;
Старая версия привязана к камере игрока, что может привести к некорректной работе при виде от 3-го лица. Новая версия привязана к энтити игрока и работает при любой...
Предмет просто не спаунится, выделенную часть кода брал из старого куска, при этом там предмет спаунится
@SubscribeEvent
public void entityDie(LivingDeathEvent event) {
if(event.getSource().getTrueSource() instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer player = (EntityPlayer)...
ТОЛЬКО НЕ ИГРОРЬТЕ, ПЛИЗ! ОТВЕТ ДАТЬ МОЖЕТ КАЖДЫЙ, КТО ХОТЬ РАЗ ПИСАЛ МОД! Мне срочно нужен исходный код майна, чтобы исправить фризы при прогрузке чанков в моей игре. Я вроде как декомпилировал minecraft по инструкции. И вижу кучу непонятных файлов и папок, где никак не могу найти что мне...
В 1.15.2 по пути event.world.worldInfo.getDimensionData(DimensionType.THE_END) лежал НБТ доп инфы для измерения, но на 1.16.4 его там нету. Какие аналоги есть? Желательно не WSD
Я использую скрипты для генерации структур из этого репозитория(ссылка на репозиторий). Но мне надо сделать так, чтобы некоторые структуры генерировались в аду.
Здравствуйте, как я могу получить энтити по координатам? Такая идея: у меня есть итем палочки которая лечит того чего касается, но у itemInteractionForEntity очень короткая дистанция... Может как-то можно расширить этот радиус? Или получить энтити по координатам..?
когда получаю ентити через findNearestEntityWithinAABB в world (незнаю зависит ли от этого или нет),
но ЭНтити я могу получить только с двух сторон - севера и востока. Почему так?