- 51
- 8
- 5
Из-за нестандартного размера модели моего блока на нем плохо отображаются тени, как это исправить? Если что формат моей модели .obj
Вот как это выглядит:


Вот код моего блока:
Вот как это выглядит:


Вот код моего блока:
Java:
package com.afp.block;
import com.afp.tab.PowerArmorTab;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.state.IBlockState;
import net.minecraft.util.BlockRenderLayer;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent;
import net.minecraft.block.SoundType;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemBlock;
import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
import com.afp.ElementsAFP;
@ElementsAFP.ModElement.Tag
public class WorkshopBlockModel extends ElementsAFP.ModElement {
@GameRegistry.ObjectHolder("afp:workshop_model")
public static final Block block = null;
public WorkshopBlockModel(ElementsAFP instance) {
super(instance, 1);
}
@Override
public void initElements() {
elements.blocks.add(() -> new BlockCustom());
elements.items.add(() -> new ItemBlock(block).setRegistryName(block.getRegistryName()));
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public void registerModels(ModelRegistryEvent event) {
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(
Item.getItemFromBlock(block),
0,
new ModelResourceLocation("afp:workshop_model", "inventory")
);
}
public static class BlockCustom extends BlockBase {
public BlockCustom() {
super(
Material.ROCK,
"workshop_model",
SoundType.GROUND,
1.0F,
10.0F,
0.0F,
PowerArmorTab.tab
);
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public BlockRenderLayer getBlockLayer() {
return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
}
@Override
public boolean isOpaqueCube(IBlockState state) {
return false;
}
@Override
public boolean isFullCube(IBlockState state) {
return false;
}
}
}