1.13

Изменяя на какой-то хрен все названия переменных в обфускации
Ладно, если названия, они любят вводить, на мой взгляд, лишние и громоздкие системы, которыми заставляют пользоваться, а не делать ее по пожеланию.
Где оставить резюме о приеме на работу в можанг?
Думаю там ток в офис где-нибудь в США)0)
 
Кстати да, но многие IT компании все такие предпочитают работу в офисе, ибо всем известно, что дома есть множество отвлекающих факторов.
 
Кстати а в моджанге все в офисе работают :) Даже ваш новый разработчик. (Помниться один ютубер засветил его место работы в одном из своих блоgoв по офису Моджанг)
 
У гречки очень большое "коммюните"
Большое? Ты не понимаешь насколько, само комюнити тупо всю греченьку портировала под 1.12.2 (Greg Tech Community Edition), тогда как основная только под 1.7.10 (6-я гренька падла 1Гб озу кушает и блин не считая жажды что вторая тера фирма)
 
У меня ща родилась офигенная идея собраться всем форумом и запилить че нить глобальное)
 
свой майнкрафт!)
 
свой майнкрафт!)
На С++ с поддержкой модов и шейдеров :sneaky:
О, точно, на юнити! :ROFLMAO:
И уменьшают производительность
Ну тут более спорно, у меня например на Intel Celeron (@Ivasik знает) 1.12.2 + OptiFine выдаёт пике до ~70 Fps позволяя играть даже на прорисовке до 8-ми чанков. Тогда как 1.5.2 + OptiFine в пике ~40 Fps первые секунд 15, а потом средний Fps 20-30. Но на ванили более сложно, 1.12.2 ваниль даёт ~15 Fps с огромными фризами. На ванили 1.13 намного лучше производительность, ~15-50 кадров, просадки бывают в основном в джунглях, ибо много блоков прорисовывается.
 
Последнее редактирование:
Русские на 1.12-, нам хана, с официального репозитория при загрузке игры ниже 1.13 не включно отсуствуют старые локализации, это значит поновой скачаете = лишитесь русского!
 
Ты про forge mdk?
 
Назад
Сверху