[1.7.10][Forge]: Project "SMT" (Заморожен)

[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Выбери вкладку "File Search", впиши ключевое слово в первое поле и ищи.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Majestic написал(а):
Выбери вкладку "File Search", впиши ключевое слово в первое поле и ищи.
У меня не хочет у меня искать в чём надо, т.е. в архиве forgeSrc-1.7.2-10.12.1.1060.jar.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Версию обнови, там уже это пофиксили.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Majestic написал(а):
Версию обнови, там уже это пофиксили.
Спасибо, но вроде как не помогло.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Приятно видеть, что мой тутор никто даже не проглядел.
laz2727 написал(а):
2) В окне Source not found нажмите на Attach source и выберите C:\Users\Юзер\.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\Последний Forge\forge-цифры-mcped.jar
Готово!
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

laz2727 написал(а):
Приятно видеть, что мой тутор никто даже не проглядел.
laz2727 написал(а):
2) В окне Source not found нажмите на Attach source и выберите C:\Users\Юзер\.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\Последний Forge\forge-цифры-mcped.jar
Готово!
Ну как тебе сказать (написать)... Видел, но это не-то. Ты просто не въехал о чём мы тут писали в последнее сообщениях.
Давайте больше не затрагивать об этом. (А то ещё кто-то дойдёт до переменных сред.)
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

И до переустановки Шиндовса дойдем.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

[1.6.4] Блок Блока... Ну, во-общем он у меня называется как конструктор-блок. Сейчас он находиться в альфе состоянии, но код готов (более-менее) для презентации. Кому надо, могу показать это код. Но всё-же это альфа, по-этому есть баги и минусы.
Плюсы:
Можно создавать очень много блоков и с разными цветами. Оттенков цветов, если не ошибаюсь - 16777216 вариантов. Количество блоков будет зависеть от количества текстур и тип переменой (у меня это Integer).
(слева одиночные блоки это ванильные блоки, справа мои раскрашены по 15 цветов [белый цвет не красит блок в белый цвет, а типа оставляет не крашеным блоком])
bc0149887a889b3357a7ad8fe1c31c77.png

Доски

af0693645944ef124dd80739bde521bd.png

Камни
Минусы:
Из-за простоты кода, все стороны будут иметь одну текстуру, по этому не получиться сделать блок как у блока древесины.
4868f894c82b812592e121d95a160645.png

Верхушка такой-же как и бок
Из-за использовании некоторых параметров, блок не имеет своей тени. А если не использовать, то блок становиться чёрным или имеет баганутую тень.
(слева ванильный блок доски берёзы, а справа мой. Вид снизу.)
3fd6ea3fd3f6324d69380ef5edc539aa.png

Тени блока...
Если кому надо, могу показать этот код, мне не жалко. Он сейчас в простом по-виду, новичок может ещё понять. Потом когда я его буду дорабатывать мне до нужного вида, будет уже не понятно по-виду.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Ну, давай, поясню за баги.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Пока-что остаюсь на версии 1.6.4. Пока-что на версии 1.7.2 с проектом множество проблем. И так скажем... Кое-кто помог с моей проблемой. Мод работает на рабочем клиенте, может через неделю будет выпушена альфа версия мода для тестирования.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Альфа релиз пока-что задерживается, пока-что не известно на сколько, так как нету (вроде) желающих по-тестировать мой мод.
(...удалено видео...)
Переделал старый код еды. Получилось как-бы это объяснить... Старая версия была зависима от Integer за счёт стандартной метадаты "Damage" (и не только её), а сейчас от String. А так-же по-экспериментировал с покраской основной части иконки предмета, а не всей части иконки предмета и мне показалось, что получилось довольно не плохо. А так-же некоторую еду можно будет положить в печку, чтобы разогреть для того-чтобы еда стала сытные (но пока-что выполнено не полностью). Время эффектов, так скажем радномное (обычно от 4 до 9 секунд) и в дальнейшем будет реализоваться по-лучше (пока-что это обдумываться).
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

timaxa007 написал(а):
Альфа релиз пока-что задерживается, пока-что не известно на сколько, так как нету (вроде) желающих по-тестировать мой мод.
[youtube]ee3PutkScMw[/youtube]
Переделал старый код еды. Получилось как-бы это объяснить... Старая версия была зависима от Integer за счёт стандартной метадаты "Damage" (и не только её), а сейчас от String. А так-же по-экспериментировал с покраской основной части иконки предмета, а не всей части иконки предмета и мне показалось, что получилось довольно не плохо. А так-же некоторую еду можно будет положить в печку, чтобы разогреть для того-чтобы еда стала сытные (но пока-что выполнено не полностью). Время эффектов, так скажем радномное (обычно от 4 до 9 секунд) и в дальнейшем будет реализоваться по-лучше (пока-что это обдумываться).
Что-то меняется от покраски? Или просто для декора?
P.S. Понравилось
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Skarlet написал(а):
Что-то меняется от покраски? Или просто для декора?
В данный момент, просто для декора. (Но планируется подобия отравление от покраски не пищевых красителей.)
Skarlet написал(а):
P.S. Понравилось
Спасибо.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.07.2014 13:05:55[/merge_posts_bbcode]

Но к примеру, кусочка пирога краситься только его тесто, а вот начинка не краситься, хоть и можно сделать, но мне показалось не интересным. Вот зависимости от начинки, будет разница в эффектах (если надо - будет) и от насыщенности еды.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

timaxa007 написал(а):
Skarlet написал(а):
Что-то меняется от покраски? Или просто для декора?
В данный момент, просто для декора. (Но планируется подобия отравление от покраски не пищевых красителей.)
Skarlet написал(а):
P.S. Понравилось
Спасибо.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.07.2014 13:05:55[/merge_posts_bbcode]

Но к примеру, кусочка пирога краситься только его тесто, а вот начинка не краситься, хоть и можно сделать, но мне показалось не интересным. Вот зависимости от начинки, будет разница в эффектах (если надо - будет) и от насыщенности еды.
Мне нравиться как ты ловко управляешься с методатой.
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Skarlet написал(а):
Мне нравиться как ты ловко управляешься с методатой.
=(

val craftItem = new MetaItem("craft_item")("shard", "silicon_raw", "silicon", "silicon_plate").excludeIcons("silicon_plate")
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 16.07.2014 12:02:44[/merge_posts_bbcode]

shaped(
  craftItem.get("silicon_plate"),
  "SS",
  "SS",
  'S' -> craftItem.get("silicon")
)
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

anti344 написал(а):
Skarlet написал(а):
Мне нравиться как ты ловко управляешься с методатой.
=(

val craftItem = new MetaItem("craft_item")("shard", "silicon_raw", "silicon", "silicon_plate").excludeIcons("silicon_plate")
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 16.07.2014 12:02:44[/merge_posts_bbcode]

shaped(
  craftItem.get("silicon_plate"),
  "SS",
  "SS",
  'S' -> craftItem.get("silicon")
)
Да ты со всем ловко управляешься.:D
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Выпендриться ж надо )
 
[1.7.10][Forge]: Project "SMT"

Чуть-чуть по-больше еды стало (реализовано только на 2/5):
149686a174933f3da6d89e34d0157fea.jpg

Печенье (Cookies) - ;
Крекеры (Crackers) - ;
Кекс (Cupcake) - Сырое, Варёное и Жареное (Raw, Boiled and Fried);
Рис (Rice) - ;
Мука (Flour) - ;
Тесто (Dough) - ;
Жидкое Тесто (Batter) - ;
Блин (Pancake) - блины с жемом варением, мёдом. + Тесто для Блинов (Batter for Pancakes).;
Пончик (Doughnut) - шоколад, ваниль, сахарная пудра;
Лепёшка (Tortilla) - для тако или для буррито;
Вафельный Рожок (Waffle Cone) - ;
Лёд Маленький (Ice Small) - ;
Мороженое Шарик (Ice Cream Ball) - ;
Мороженое в Вафельном Рожке (Ice Cream in Waffle Cone) - ;
Мороженое на Палочке (Ice Cream on Stick) - ;
Мороженое на Тарелке (Ice Cream on Plate) - ;
Конфеты (Candy) - ;
Леденец (Lollipop) - ;
Яйцо (Egg) - Сырое и Жареное (Raw and Fried);
Шоколадный Батончик (Chocolate Bar) - ;
Сыр (Cheese) - ;
Ломтик Сыра (Slice of Cheese) - ;
Суши (Sushi) - ;
Роллы (Rolls) - ;
Колбаска (Sausage) - ;
Сосиска (Frankfurter) - ;
Хот-Дог (HotDog) - ;
Мясо Говядины на Кости (Meat Beef on the Bone) - Сырые и Жареные (Raw and Fried);
Мясо Курицы на Кости (Meat Chicken on the Bone) - Сырые и Жареные (Raw and Fried);
Мясо Баранины на Кости (Meat Mutton on the Bone) - Сырые и Жареные (Raw and Fried);
Мясо Свинины на Кости (Meat Pork on the Bone) - Сырые и Жареные (Raw and Fried);
Бекон (Bacon) - ломтики мяса свинины;
Сэндвич с Говядиной (Sandwich with Beef) - ;
Сэндвич с Морковью (Sandwich with Carrots) - ;
Сэндвич с Курицей (Sandwich Chicken) - ;
Сэндвич с Рыбой (Sandwich with Fish) - ;
Сэндвич с Свининой (Sandwich with Pork) - ;
Сэндвич с Картофеля (Sandwich with Potato) - ;
Сэндвич с Гнилой Плоти (Sandwich with Rotten Flesh) - ;
Части Пироги (Slices of Cake) - ;
Части Пиццы (Slices of Pizza) - ;
Сахарная Палочка (Sugar stick) - ;
Сахарная Вата (Cotton Candy) - ;
Сахарная Вата на Палке (Cotton Candy on a Stick) - ;
Зефир (Marshmallow) - Сырые и Жареные (Raw and Fried);
---
Банки, для консервации (компота или варенья) или хранение жидкости:
На создание этой банки судя по твичу заняло больше часа :)
twitch.tv/timaxa007/b/551552634

5db6314d769c5dc81047b8ac3b97ac00.jpg

---
Медовые соты однородной раскраски (кроме одного), для уточнения- используется только 2 текстуры:
46c97fce35c78406348e53ac44456189.jpg

---
Сейчас я переделываю старые коды своего мода, так как много мусора. А так-же я хочу использовать новый способ с NBT тегом для блоков (с TileEntity), который использую сейчас в предметах.
И уже опять без понятия когда выйдет альфа версия моего мода.
Спасибо, за внимание.
 
Назад
Сверху