Иконка ресурса

Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2] 0.1а

Нет прав для скачивания
Проблема в овертыщах возможных вариаций сборки этих кусочков. Для простоты, думаю надо как то это все сохранять в лист и доставая из листа уже готовые структуры, "строить" как бы из более больших "кусочков". Ну и т д
 
Новый данж построил - "Заброшенный недостроенный магазин "Продукты" ". Генерится будет в тропиках. В следующем обновлении будет добавлена генерация многих непроцедурных данжей.
2018-02-18_14.29.38.png2018-02-18_14.29.50.png2018-02-18_14.29.58.png2018-02-18_14.28.49.png
 
Больше похоже на больничку, чем на магазин продуктов)
 
а я тем временем замоделил это по теме мода, если надо, могу скинуть :)
unknown.png



+ столы, если в ряд идёт более 2х штук, не соединяются, можно сделать, что бы идя в ряд, они соединялись хотя бы по 2?
и ещё, нет ведь ограничений на размеры данжей?
будет ли подобие деревень (группы данжей), на манер мини города, из таких данжей, объединённых между собой дорогами?
есть вероятность того, что сундуки и тумбочки будет при спавне авто заполняться?
 
Новый данж построил - "Заброшенный недостроенный магазин "Продукты" ". Генерится будет в тропиках. В следующем обновлении будет добавлена генерация многих непроцедурных данжей.
Посмотреть вложение 1303Посмотреть вложение 1304Посмотреть вложение 1305Посмотреть вложение 1306
Неплохо, но не хватает контраста для травы и плесени. Может, более темные цвета вперемешку с яркими?
 
Новый данж построил - "Заброшенный недостроенный магазин "Продукты" ". Генерится будет в тропиках. В следующем обновлении будет добавлена генерация многих непроцедурных данжей.
Посмотреть вложение 1303Посмотреть вложение 1304Посмотреть вложение 1305Посмотреть вложение 1306
А мне зашло. Выглядит отлично.
 
есть вероятность того, что сундуки и тумбочки будет при спавне авто заполняться?
Несомненно, какие же данжи без плюшек!
и ещё, нет ведь ограничений на размеры данжей?
Есть
будет ли подобие деревень (группы данжей), на манер мини города, из таких данжей, объединённых между собой дорогами?
Процедурные лабиринты с рандомноми подземными постройками - санузлы, лаборатории, склады и т д. Мог бы прочитать основную тему, я
там это все писал
+ столы, если в ряд идёт более 2х штук, не соединяются, можно сделать, что бы идя в ряд, они соединялись хотя бы по 2?
лень настраивать
 
Не выглядит то круто, но обычно в магазинах того времени есть витрины спереди, место где стоит и ходит продавец, а вокруг стоят стеллажи с продуктами. Стеллажи можно сделать из столов например и добавить витрину) А счас эта комната что та первом и последнем скрине почти 100% копия кабинета где делают прививки у меня в амбулатории, только старше)
 
так какие ограничения на размеры данжей (отдельных модулей)
и я согласен с одним челом, что тут про контраст писал, ты ведь не можешь настроить рендер отдельных блоков? к примеру повысить резкость/контраст при рендере именно троих блоков, накладывать поверх текстур рандомные тёмные изображения (на монер шума) ?
 
наверно ещё рано делать данжи, ибо тут люди пишут, что они не очень похожи на те самые, из совка, возможно начать ДОБАВЛЯТЬ данжи к моменты окончания добавления боле менее приличного количества декора, развалин,...., а потом уже начатые, или почти доделанные данжи, просто допилить и запихивать, ранее начав делать ещё и генератор данжей
 
Не знаю насчет контраста. Внутри должно быть уныло и жутко (по цветовой гамме) - без ярких цветов: сплошь переходы и оттенки - без резкости. Это же руины:
11_1496771147_tumb_660.jpg


Да и снаружи тоже не так, чтобы контраста много. Наоборот - должно быть не таким заметным:
IMG_8744_zpsjl7dqz6i.jpg
 
в таком случае можешь создать отдельный биом для всех данжей (что бы через него влиять на цвет) и придать тем самым всему серый оттенок?
 
Не выглядит то круто, но обычно в магазинах того времени есть витрины спереди, место где стоит и ходит продавец, а вокруг стоят стеллажи с продуктами. Стеллажи можно сделать из столов например и добавить витрину) А счас эта комната что та первом и последнем скрине почти 100% копия кабинета где делают прививки у меня в амбулатории, только старше)
Это все декорации. Опять же рутинная работа. Нужно кого то запрячь, а никто не хочет это за меня делать. Потихоньку буду добавлять декорации.
 
в таком случае можешь создать отдельный биом для всех данжей (что бы через него влиять на цвет) и придать тем самым всему серый оттенок?
нет конечно... что за глупости ты вообще говоришь? Хватит)
 
просто "за тебя" думаю, как придать атмосферы кубачу :)
 
шейдеры себе поставь и все будет . Найди или выдери из какой нибудь постапокалиптической сборки, будет как раз то что ты хочешь
 
Не знаю насчет контраста. Внутри должно быть уныло и жутко (по цветовой гамме) - без ярких цветов: сплошь переходы и оттенки - без резкости. Это же руины:
11_1496771147_tumb_660.jpg


Да и снаружи тоже не так, чтобы контраста много. Наоборот - должно быть не таким заметным:
IMG_8744_zpsjl7dqz6i.jpg
ИРЛ есть свет солнца. Он делает картинку живее. Да и всякая плесень объемная. Даже у тебя на первой картинке виден контраст на полу.
 
Назад
Сверху