Иконка ресурса

Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2] 0.1а

Нет прав для скачивания
Какой космос? Причем он тут? Я думал про оконные рамы обсуждаем.
 
ща напомню: он сравнивал твой мод на полу разрушенный совок с тех модом, по содержанию буржуек и Гагаринов, схожий с теорией твоего, но ща понял, что Марс без теслы - не канон и сбросил эту идею со счетов+ я думаю, что эти ракеты норм, если бы хотя бы НОРМАЛИ были зглажены. А теперь возращаемся к рамам, хотелось бы, что бы ВСЕГО " блока из всего мода, причём ЛИЦЕВЫЕ не конфликтовали с шейдерами, из-за того, что майн думает, что весь блок - СТЕКЛО и затенять не надо.
Дальше на повестке:
модульные данжи, или 1 версия моей мапы, в ней: 2 крупные подземные постройки и 2 коридора (8х8 - просто коридор, 8х16 - коридор-развилка) нижнего уровня, в последующем ещё буду добавлять, но хотелось бы знать придел возможностей того, кто это всё в майн запихивать будет
+скрин со спутника :)1518878712060.png

некоторые коменты по нынешней версии мода:
гермо дверь:
пропускает свет в закрытом состоянии (конечно терпимо, но когда через кусок метала свет от солнце сочится...)
дропается деревянная дверь
я нашёл твою пасхалку, но редстоун всё же ей нужен, если это не изначальная задумка
батарея:
не поворачивается относительно блока, из-за чего не выходит делать 2 стены батарей зеркально
не стоит ли добавить белую батарею?
большие куски арматуры (шпалы, ..., не помню название)
нельзя ставить редстоун на горизонтальную
пропускает свет (горизонтальная) (возможно нет, для справки чисто)
хотелось бы перекрестье таких, что бы соединять линии
лампы:
можно вертикально стоящею, прилегающею к блоку, зелёного цвета, для дикора?
нельзя сделать её мигание?
двери:
добавь лёгкие фанерный (практически тряпочные) белые двери, как в больницах, и сломанный вариант


(всё, что прошу добавить, скорее всего, будет отметено)
Модели: если надо, могу сделать монумент серп и молот (в obj с текстурой), если надо, а то наверно это для простых вокселей будет тяжело.
 
пропускает свет в закрытом состоянии (конечно терпимо, но когда через кусок метала свет от солнце сочится...)
Не помню какой метод за это отвечает.
батарея:
не поворачивается относительно блока, из-за чего не выходит делать 2 стены батарей зеркально
Эм, не понял?...
не стоит ли добавить белую батарею?
Потом
нельзя ставить редстоун на горизонтальную
пропускает свет (горизонтальная) (возможно нет, для справки чисто)
Она же не isFullBlock сейчас. Ну можно убрать.
лампы:
можно вертикально стоящею, прилегающею к блоку, зелёного цвета, для дикора?
нельзя сделать её мигание?
Нельзя.
Мигание редстоуном можешь сделать, прояви фантазию, что я за тебя все делать должен...

Монумент будет
 
куда легче парой строк в рандомный момент вырубать свет, чем строить огромный рандомайзер
 
когда к стенке ты ставишь одну батарею, её трубы смотрят в одну сторону, и ты никак не сможешь поставить её к той же стенке, стоящей рядом с 1-вой батарей, но противоположно направленными ножками
 
а-а, понял. Ну у меня там есть заготовки, но надо допилить. Пока так останется
 
Упс) Оно само)
 
Последнее редактирование:
Короче насчет данжей. Как делать, понял, но это займет огромнейшее количество времени. С каждой новой вариацией поворота\перемещения целой структуры довольно сложно угадать, как она расположится. И с каждой новой вариацией шанс ее найти уменьшается очень быстро... В общем, я не представляю себе как можно сделать таким образом большие структуры...

Даже вот в такой фигне я уже с трудом нахожу необходимые мне вариации. И да, это оооочень муторно
bandicam 2018-02-17 21-51-47-235.jpg
 
Всмысле проще? Непроцедурные - это любая одна строчка - template.addBlocksToWorld. Вот тебе и непроцедурные))) Так что, не проще, совсем нет)
Я тут себе вот первую ступень для двух сторон для одной структуры расписал.
И это кроха того что надо написать))
2018-02-17 23-16-21.JPG
 
Назад
Сверху