Я решил её так.(Просто не стал делать)Если решили свой вопрос, поделитесь решением здесь. Кто-то другой может встретиться с той же проблемой.
if(player.inventory.armorIventory.getItemInSlot(0/1/2/3)) добавляем инфу
public ItemStack *****(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
}