История разработки Mushroom Craft под 1.7.10[Просьба не удалять]

RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Liahim написал(а):
Хотя, на самом деле, у тебя второе условие даже и не проверяется... Поэтому пофиг, что ты там напишешь...
В смысле? Если снизу трава, то будет выполняться проверка на !воздух
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Osina 2: Возвращение
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Liahim написал(а):
Чувак, ты монстр!
Я тут 3-й раз текстуру для своей осины перерисовываю с нуля, и всё не нравится...
А ты так легко взял и нарисовал )))

тебе нарисовать? Это 24 на 24 текстура. Могу 32 на 32, хочешь?
P.S а ты мне поможешЬ, я не могу сделать чтобы она поворачивалась как следует по мете(сделал не метой, а просто)
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Похожа на рисунок на ковре у меня дома))
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Thunder написал(а):
Похожа на рисунок на ковре у меня дома))

ну вообще, это типо сучки) 

P.S Ударение ставить на И :D А то еще не так прочитаете
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Liahim написал(а):
Нет, мне рисовать не надо... Я признаю только 16х16...
А у тебя версия-то какая?
В 1.10.2 все повороты через .json делаются...
А в 1.7.10 "янезнаю" ... Скорее всего через свой рендер.

Яснопонятно. Угу, Ага. КХМ. :)

Я то делал от ванильного блока расширение. Как я залезу в ванильный куб...
 
RE: MushroomCraft 2 [Beta 0.9.4]

Там все поворачивали не дерево, во первых(оно поворачивается по иному, чем все остальное) а во вторых, у меня еще и side не одинаковые.
Код:
	 @SideOnly(Side.CLIENT)
	public IIcon getIcon(int side, int meta)
	{
		  ForgeDirection dir = ForgeDirection.getOrientation(side);
	       ForgeDirection block_dir;
	       if (meta != 0)
	           block_dir = ForgeDirection.getOrientation(meta);
	       else
	           block_dir = ForgeDirection.SOUTH;
	       if (block_dir == dir) return iconFront;

		return side == 1 ?
				this.iconTop : (side == 0 ? 
						this.iconDown : (side != meta ? this.blockIcon : this.iconFront));
	}


	 public void registerBlockIcons(IIconRegister iconregister)
	 {
		 this.blockIcon = iconregister.registerIcon(MushroomMain.MODID + ":" + "TreeOsina_3");
		 this.iconFront = iconregister.registerIcon(MushroomMain.MODID + ":" + "TreeOsina_2");
		 this.iconTop = iconregister.registerIcon(MushroomMain.MODID + ":" + "TreeOsina_1");
		 this.iconDown = iconregister.registerIcon(MushroomMain.MODID + ":" + "TreeOsina_0");
	 }
Это наиболее оптимальный вариант. Не поворачивается только топ сторона(где сруб) все остальное - супер.
 
RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5]

Короче, осинки.
 
RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5]

Liahim написал(а):
А ты без мягкого освещения играешь?
Лагает что ли?

Ты чего, у меня видюха за 30к. Я его просто не включал еще. Я прост разницы не замечаю
 
RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5]

Без него

с мягким 

Разницы ноль
 
RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5]

Деревья только осенние?
Будет круто, если будут биомы разного времени года(в стиле майна), или смена времени года
 
RE: MushroomCraft [Beta 0.9.5]

Agravaine написал(а):
Текстуры ужасные, слишком ядовитые цвета.

Это я осеннюю листву по приколу рисовал. Так то она зеленая будет))
Деревья только осенние?

Будет круто, если будут биомы разного времени года(в стиле майна), или смена времени года
Только летние. И мой мод не про времена года, для этого TFC есть)
 
Назад
Сверху