Проще в toolbox, так как можно экспортировать и в java и в obj(obj только в платной версии, но пиратство никто не отменял), можно подставить модельку стива и на ней делать, модели будут оптимизированы в майне т.к. программа изначально делась для моделирование под майн.
Blender, очень хорошая программа. Куча возможностей но нужно знать как правильно начать делать)))(я про работу с полигонами из-за которых модель просто не будет рендерится в майне и будет крашить,
@timaxa007 больше в этих полигонах шарит)