Мод для Forge сервера

Версия Minecraft
1.15.2
API
Forge
Решил начать разрабатывать моды для сервера Forge, появился вопрос - Мод для сервера, который для получения и отправки пакетов клиенту должен ли быть установлен на клиенте самом?
 
Решение
Челик хочет делать мод для сервера, нафига его ставить на клиент?

Forge сервер не разрешит войти
Через @ mod аннотацию можно сказать, что бы юзверя могло пустить на сервер без твоего мода на клиенте
именно тот мод который на сервере должен быть на клиенте?
Да

Forge сервер не разрешит войти когда не будет серверного мода
Если у тебя мод чисто клиентский (например, на всякие шейдеры, эффекты), то на сервере он не нужен и ты можешь в параметры аннотации @Мod задать параметр acceptableRemoteVersions = "*", тогда клиент не будет требовать серверный мод и наоборот.
 
Последнее редактирование:
Челик хочет делать мод для сервера, нафига его ставить на клиент?

Forge сервер не разрешит войти
Через @ mod аннотацию можно сказать, что бы юзверя могло пустить на сервер без твоего мода на клиенте
 
Если он будет отправлять майно пакеты, то нафига?
Если он будет отправлять свои - ему нужно будет отдельный мод на клиенте, где будет только обработка, а не весь его код, который нужен только серверу
 
нужно будет отдельный мод на клиенте, где будет только обработка
Я в первом ответе написал, что нужен будет клиентский мод, который будет обрабатывать пакеты.

а не весь его код, который нужен только серверу
По вопросу чела сложно однозначно понять, что он хочет. Про разделение кода одного мода он не говорил.

Это позже в ЛС выяснилось, что он хочет клиентскую часть сделать в MCreator, а серверную - чисто на жабе.
 
Назад
Сверху