Настройка мира

Народ! Кто-нибудь разбирался с генерацией обширных структур?
С классами: MapGenStructure, StructureStart, StructureComponent и StructureBoundingBox?
Можете вкратце рассказать, как они друг с другом взаимодействуют и на каком моменте всё-таки происходит генерация? Я даже этого места найти не сумел.
Спасибо )
 
fewizz, я прочитал пока только 1 страницу этой темы, и прошу тебя написать урок по генерации, пожалуйста. Думаю, то будет один из полезнейших уроков.
 
Назад
Сверху