Народ! Кто-нибудь разбирался с генерацией обширных структур?
С классами: MapGenStructure, StructureStart, StructureComponent и StructureBoundingBox?
Можете вкратце рассказать, как они друг с другом взаимодействуют и на каком моменте всё-таки происходит генерация? Я даже этого места найти не сумел.
Спасибо )