- 21
- 1
Всем привет! У меня возникла проблемка( Я сделал модель одного итема и мне нужно правильно его отрендерить в руке. Но я не могу понять в этой матрице что тут да и как( Помогите пожалуйста! Зарание спасибо!
Именно там где эти GL11 ((
Java:
@Override
public void renderItem(ItemRenderType type, ItemStack item, Object... data) {
switch(type)
{
case EQUIPPED:
{
GL11.glPushMatrix();
GL11.glRotatef(160.0F, 1.0F, 0.5F, 0.1F);
GL11.glRotatef(1.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(45.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F);