- 5
- 0
Всем привет! Я тут решил научиться клепать моды для майна и меня интересует гибкость всей этой технологии.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос 1) Возможно ли создать блок, который бы заменял схемы из командных блоков?
Пример:
Допустим у меня есть сервер и на нем ивент "Валлс", все нужные координаты уже есть, схема отработана и не вызывает нареканий в своей работе.
Схема из КБ работает приблизительно так:
20 игроков заходят в кабинки, происходит регистрация 4 команд, чистка инвентаря,выдается (лук,стрелы,к_меч, еда) и тп каждой команды в свою стартовую точку.
Идет таймер на 10 минут, за это время игроки в своей зоне роют руду, делают обмундирование и строят базы.
По истечению 10 минут стены падают и игроки начинают войну.
Каждую минуту всех игроков тепешит в начальную точку своей базы.
Убитый игрок вычеркивается из регистрации команды и попадает в комнату где у него чистится инвентарь.
Игра длиться до тех пор, пока в живых не останется одна команда.
выживших тп в лобби и выдается приз.
Можно ли закодить всего 1 блок, который реализовывал бы все эти схемы из КБ.
___
Вопрос 2) Сильно ли сложно сделать честный обменник среди игроков?
Принцип действия такой:
2 игрока в чате договорились о торговой сделки (например один игрок хочет поменять лопату на топор)
Игрок глядя на второго игрока предлагает ему обмен (глядя на игрока жмет к примеру кнопку N)
У второго игрока высвечивается, что тот-то тот-то предлагает обмен. если он соглашается то в знак подтверждения тоже жмет N
Далее у двух игроков открывается ГУИ обменника, в котором каждый игрок в свою ячейку должен положить свой предмет на обмен и после того, как оба предмета будут в ячейки, у обоих игроков засветится кнопка согласия, при нажатие на которую с двух сторон произойдет обмен предметами.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
вопрос 3) забыл о чем еще спросить хотел..
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос 1) Возможно ли создать блок, который бы заменял схемы из командных блоков?
Пример:
Допустим у меня есть сервер и на нем ивент "Валлс", все нужные координаты уже есть, схема отработана и не вызывает нареканий в своей работе.
Схема из КБ работает приблизительно так:
20 игроков заходят в кабинки, происходит регистрация 4 команд, чистка инвентаря,выдается (лук,стрелы,к_меч, еда) и тп каждой команды в свою стартовую точку.
Идет таймер на 10 минут, за это время игроки в своей зоне роют руду, делают обмундирование и строят базы.
По истечению 10 минут стены падают и игроки начинают войну.
Каждую минуту всех игроков тепешит в начальную точку своей базы.
Убитый игрок вычеркивается из регистрации команды и попадает в комнату где у него чистится инвентарь.
Игра длиться до тех пор, пока в живых не останется одна команда.
выживших тп в лобби и выдается приз.
Можно ли закодить всего 1 блок, который реализовывал бы все эти схемы из КБ.
___
Вопрос 2) Сильно ли сложно сделать честный обменник среди игроков?
Принцип действия такой:
2 игрока в чате договорились о торговой сделки (например один игрок хочет поменять лопату на топор)
Игрок глядя на второго игрока предлагает ему обмен (глядя на игрока жмет к примеру кнопку N)
У второго игрока высвечивается, что тот-то тот-то предлагает обмен. если он соглашается то в знак подтверждения тоже жмет N
Далее у двух игроков открывается ГУИ обменника, в котором каждый игрок в свою ячейку должен положить свой предмет на обмен и после того, как оба предмета будут в ячейки, у обоих игроков засветится кнопка согласия, при нажатие на которую с двух сторон произойдет обмен предметами.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
вопрос 3) забыл о чем еще спросить хотел..
