- 69
- 1
- 2
Подскажите как просто можно отрисововать в мире метки на 1.16 фордж
или возможно есть примери как ето делать либо гайди
или возможно есть примери как ето делать либо гайди
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
package com.example.examplemod;
import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack;
import com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.renderer.IRenderTypeBuffer;
import net.minecraft.client.renderer.RenderType;
import net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer;
import net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraftforge.client.event.RenderWorldLastEvent;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.IModBusEvent;
import net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLJavaModLoadingContext;
@Mod("examplemod")
public class ExampleMod {
public ExampleMod() {
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
}
private static final double RENDER_DISTANCE = 64.0;
@SubscribeEvent
public void onRenderWorldLast(RenderWorldLastEvent event) {
// Заданные абсолютные координаты метки
BlockPos waypointPos = new BlockPos(100, 70, -50); // Примерные координаты
// Вызываем метод для рендеринга метки
renderWaypoint(waypointPos, event.getMatrixStack());
}
public static void renderWaypoint(BlockPos waypointPos, MatrixStack matrices) {
// Создаем ограничивающий параллелепипед для метки с абсолютными координатами
AxisAlignedBB boundingBox = new AxisAlignedBB(waypointPos.getX(), waypointPos.getY(), waypointPos.getZ(),
waypointPos.getX() + 6, waypointPos.getY() + 6, waypointPos.getZ() + 6);
// Устанавливаем цвет метки
float red = 1.0f;
float green = 0.0f;
float blue = 0.0f;
float alpha = 1.0f;
// Получаем буфер вершин для рендера линий
IRenderTypeBuffer irendertypebuffer1 = Minecraft.getInstance().renderBuffers().bufferSource();
IVertexBuilder vb = irendertypebuffer1.getBuffer(RenderType.lines());
WorldRenderer.renderLineBox(matrices, vb, boundingBox, red, green, blue, alpha);
}
}
отнимай от точки в мире координаты игрокаполучилось такое но квадрат отображает относительно игрока а не по кординатам в мире