Плавающий урон меча

Версия Minecraft
1.12+
API
Forge
106
3
7
Может кто знает, как изменить урон существующего как объекта меча. Хочу чтобы в капе сохранялся уровень развития игрока, и на его основе изменялся урон меча. Или может чтобы старый меч удалялся из инвентаря и добавлялся новый с увеличенным уроном, но как создать меч на основе данных капы?
 
Решение
Мне кажется ты не в ту сторону смотришь.
Может лучше ловить LivingHurtEvent, проверять что наносит урон игрок и у него в руках меч => увеличивать урон относительно данных из капы игрока.
Мне кажется ты не в ту сторону смотришь.
Может лучше ловить LivingHurtEvent, проверять что наносит урон игрок и у него в руках меч => увеличивать урон относительно данных из капы игрока.
 
И нужно не забыть про тултип: также вычислять актуальный урон и добавлять в тултип
 
Мне кажется ты не в ту сторону смотришь.
Может лучше ловить LivingHurtEvent, проверять что наносит урон игрок и у него в руках меч => увеличивать урон относительно данных из капы игрока.
Да, так гораздо проще получается
 
Назад
Сверху