меч

  1. We1nar

    Шанс наложения...

    Всем привет, хочу организовать механику что бы оружие с неким шансом накладывала мой эффект на сущность при атаке... Пытался гуглить, но вот все не могу найти ответ + я знаю только 1 мод в котором используется такая механика... Прошу вашей помощи или подсказки!
  2. Kifor4ik

    Установка состояния каждого экземпляра оружия.

    Доброго времени уток всем читающим. У меча есть мапа с его хар-ками, при каждом ударе я переписываю в ней значение при определенных условиях, допустим если убиваешь свинью, то меч бьет быстрее, больнее и т.п. Делаю это прямо в классе меча в методе getItemAttributeModifiers(). Всё отлично...
  3. E

    Не выпадает дроп кастомным мечом

    Делаю аналог мода Avaritia на новые версии. Использовал метод onLeftClickEntity и в его теле сделал команду, чтобы убивать моба, т.е задал ему здоровье 0, но дроп не выпадает. Также пробовал вместо этого entity.remove(); Может можно как-то его получить, наподобие public boolean...
  4. E

    Действие при ударе сущности

    Вообщем, начинаю делать мод наподобие Avaritia, только на новые версии. Как реализовать меч, я знаю - при ударе сущности задать ему 0 здоровья, но что и куда это вписывать, и в каком классе я могу найти это?
  5. Dretha

    Плавающий урон меча

    Может кто знает, как изменить урон существующего как объекта меча. Хочу чтобы в капе сохранялся уровень развития игрока, и на его основе изменялся урон меча. Или может чтобы старый меч удалялся из инвентаря и добавлялся новый с увеличенным уроном, но как создать меч на основе данных капы?
  6. B

    Блок мечом

    Никак не могу найти класс, который добавляет мечу блок на пкм. Помогите, пожалуйста :)
  7. Ninja_Sanya

    Проблема с регистрацией меча

    выдает ошибку: Type parameter 'net.minecraft.item.SwordItem' is not within its bound; should implement 'net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry<net.minecraft.item.SwordItem>' Помогите пофиксить, не бейте, я тут новенький
  8. I

    Как создать эффект на мече в MCreator?

    Я хочу реализовать одну интересную идею, но не знаю как и ничего похожего на форумах не нашел. Когда игрок держить определенный меч в руке на него накладывается эффект скорости. Если кто знает как это сделать, пожалуйста подскажите
  9. Alchemist

    Проверка, является ли предмет мечём, топором или луком (в т.ч. из мода)

    В моде, который я сейчас делаю, есть возможность зачарить предмет с помощью особого ритуала. Т.е., предмет ложится в ячейку в GUI алтаря, вокруг ставятся определённые блоки, и, если боги к игроку благосклонны, предмет получает зачар. Как наложить зачар - понятно, а вот как определить, является...
  10. NeimT

    Как увеличить откидывание у меча или у моба?

    можно ли повысить откидывание для меча или моба?
  11. Prasheed

    Значение урона зачарованного меча

    Всем привет! Делаю меч, который копирует значение урона другого меча. Делаю я это через наковальню при помощи соответствующего ивента. И всё работает, но есть одно но. Значение урона меча, которое должно быть скопировано, я получаю через getAttackDamage(), который возвращает значение урона из...
  12. E

    Добавление урона предмету

    Всем привет, создал свой меч, и хотелось бы узнать как добавить ему урон. Я попробовал написать эту строчку без никаких туториалов, в классе своего предмета, но урона у меча не появилось setDamage(getDefaultInstance(), 100); Если что извиняюсь, если туплю, недавно начал только заниматься моддингом
  13. WantaSanchez

    [1.12.2]Выполнение действий при ударе сущности

    Драсте (Звучит в стиле доктора Дью). По сути мне надо получить текущие ХП игрока и выдать ему такой урон, шоб осталось 1ХП. При этом я в замешательстве. Сами действия я вроде понимаю как сделать но где? Я вроде не видел в классе меча/предмета метод аля onHitEntity. Я плохо искал, или данную...
  14. CrazyMan

    Не синхронизируется измененный предмет

    Делаю меч с изменяемым уроном через GUI, в присяди при правом клике если меч в руке он открывает GUI, я меняю урон, и вроде бы он меняется, но для того чтобы он применился к мечу необходимо открыть инвентарь. Поискал по гуглу, нашел где то, что хотбар не умеет сам синхронизироваться, как тогда в...
  15. Darknesser

    Рендер Мечей в руке

    Значит хочу сделать следующее: Мне нужно, чтобы в инвентаре меч имел одну текстуру, а в руке другую, более длинную. Так же тут я так понял нужен и рендер. Задача в том, что необходимо помимо самого предмета сделать его модель в руке удлиненной, для создания в дальнейшем копий и т. п. Буду...
  16. Fedya

    Итем в руке

    Ну кароче, создал предмет ну типо оружие да, бьёшь им гадов всяких криперов, у меня кароче это как-то криво в руке. Вообщем надо сделать чтобы мой итем отображался в руке как меч, ну типо ты его за ручку берёшь а не просто держиш
  17. B

    [1.12.2] Не могу создать топор...

    Прошу помочь мне решить проблему, из-за которой Minecraft не инициализирует мой мод. Я написал код (прямо как на mcmodding.ru), который отвечал за новые инструменты. Почему-то, при запуске игры со следующим набором инструментов: киркой, лопатой и мечом, все работает корректно. Но как только я...
  18. Dazay

    Добавление модификатора

    Версия 1.7.10 Создал меч, тобишь, ItemSword. Хочу сделать так, что бы при ударе мечом, цели выдавался временный эффект. Что нужно добавить, и в какие классы?
  19. L

    Разный урон мечу

    Здравствуйте)Можно попросить помочь как изменить код меча,чтобы было не 7 урона,а 4-7.Вот код предмета public class sword_bastard_st extends ItemSword { public sword_bastard_st(ToolMaterial p_i45356_1_) { super(ToolMaterial.EMERALD)...
  20. L

    Рендер json модели

    Всем привет. Подскажите как добавить мечу модельку .json формате.Заранее спасибо
Сверху