урон

  1. Prasheed

    Значение урона зачарованного меча

    Всем привет! Делаю меч, который копирует значение урона другого меча. Делаю я это через наковальню при помощи соответствующего ивента. И всё работает, но есть одно но. Значение урона меча, которое должно быть скопировано, я получаю через getAttackDamage(), который возвращает значение урона из...
  2. E

    Добавление урона предмету

    Всем привет, создал свой меч, и хотелось бы узнать как добавить ему урон. Я попробовал написать эту строчку без никаких туториалов, в классе своего предмета, но урона у меча не появилось setDamage(getDefaultInstance(), 100); Если что извиняюсь, если туплю, недавно начал только заниматься моддингом
  3. Defamatory

    Урон

    Привет, у меня есть проверка на урон от игрока, если игрок является другом я отменяю эвент Сделал отмену и нанесение урона в 2 раза меньше, но по факту это не правильно, т.к не отображается урон правильно, если убьют такого игрока то это не за считало за обычное убийство @SubscribeEvent...
  4. MrFinger

    Сделать атаку и установить источник урона

    Добрый день. Шарился по классам враждебных Энтити и так и не понял, где метод, отвечающий за нанесение урона игроку. Пример: я сделал свой EntityThrowable, который создается в мире при использовании одного предмета и хочу сделать так, чтобы при соприскосновении с другим Энтити он наносил урон...
  5. F

    Не проходит урон

    У меня блок создает тайл, после чего при обновлении тайла он собирает список сущностей в радиусе +2.5 от самого тайла. Если внутри находится EntityLivingBase то спавнятся партиклы и наносится урон сущности через entity.attackEntityFrom(damageSource, strength); где damageSource - стринг который...
  6. WantaSanchez

    [1.12.2]Выполнение действий при ударе сущности

    Драсте (Звучит в стиле доктора Дью). По сути мне надо получить текущие ХП игрока и выдать ему такой урон, шоб осталось 1ХП. При этом я в замешательстве. Сами действия я вроде понимаю как сделать но где? Я вроде не видел в классе меча/предмета метод аля onHitEntity. Я плохо искал, или данную...
  7. Regardice

    Получение урона и надпись в чат

    Ребята, мне нужно что бы игрок, который получил урон, получил сообщение в чат о количестве урона. Заранее благодарю. public class EventsHandler { @SubscribeEvent public void takeDamge(LivingHurtEvent e, DamageSource s, float a) { } } Я новичок в java и в модинге minecraft
  8. Kifor4ik

    Партиклы

    Доброго времени суток уважаемые читатели. Вопрос собственно.. Хочу добавить такие партиклы , которые будут испускаться при получении урона или регенарации персонажем или мобом. Что-то по типу Вот этого. Только партиклы(при получении урона или лечении) будут исходить непосредственно из всех...
  9. Sk9zist

    Урон

    1) Как отменять весь урон, который приходиться получать игроку в различных случаях. Например, если отменять LivingHurtEvent - будет отменяться только урон, полученный от любого entity. Как отменять урон, получаемый, например от динамита? Доп. вопрос: Как отбрасывать игрока назад? К примеру, как...
  10. Pa4ok

    почему при сильном ударе грудак и поножи ломаются сильнее?

    если просто ударить игрока в алм броне рукой, то с брони снимется по 1 единице прочности если ударить алм мечом еще и под силой, то с шлема и ботинок снимется 1, а с грудака и понож по 3 как это убрать, мне нужно чтобы всегда снималось по 1? что хукнуть?! я уже 2 раза обошел все классы от начала...
  11. S

    Урон от блока

    Мне надо сделать блок который наносит дамаг когда игрок в 2 случиях 1)С лиц стороны блока 2)Когда на блоке или рядом как в кактусе
  12. Стаканчик

    Урон инструмента

    Всем привет. Как инструменту урон повысить? будь это кирка, мотыга, или лопата и тд..
  13. Fedya

    Поглощающий блок

    Сделал блок, надо устроить так, чтобы при ударе по нему он записывал силу удара в NBT блока, но если по нему ударят не один раз - брать самый сильный удар и записать как раз таки силу этого удара в NBT блока. Как реализовать?
  14. H

    Разный урон по разным мобам (Для меча)

    У меня есть меч: public class phenix_sword extends ItemSword { public phenix_sword(String name, ToolMaterial material) { // material super(material); this.setUnlocalizedName(name); this.setRegistryName(name); this.setCreativeTab(OriginalsCore.CTAB)...
  15. Kaver200

    Телепортация перед получением урона

    Как телепортировать себя в какое-нибудь другое место перед тем, как в тебя ударит моб/игрок ?
  16. xStakan_

    Урон

    Как сделать урон у предмета при ударе?
  17. E

    Как сделать новый бинд кнопки с получением урона

    В создании модов полный ноль, но нужно сделать мод типо в настройках появляется новый бинд, и при нажатии этой клавиши, игрок получает урон (то есть должна быть анимация урона) Вообще зарегестрировался лишь бы спросить это. Скажите подробнее как это реализовать, по пунктам, далее мб сам разберусь
  18. Hesperus_rus

    Урон к предмету

    Хочу поставить свой урон к предмету, но не получается, я не знаю что вписывать в эти строки, взято с декларации Forge где написаны все команды для предмета Item.class, возможно помогу другим начинающим. public class CleanWoodenVipryagnitel extends Item{ public CleanWoodenVipryagnitel(String...
  19. L

    Разный урон мечу

    Здравствуйте)Можно попросить помочь как изменить код меча,чтобы было не 7 урона,а 4-7.Вот код предмета public class sword_bastard_st extends ItemSword { public sword_bastard_st(ToolMaterial p_i45356_1_) { super(ToolMaterial.EMERALD)...
  20. tox1cozZ

    Вычислить с какой стороны был нанесен урон

    Сторону источника урона(моба) я нашел: public static ForgeDirection getDamageLocation(float playerYaw, double x1, double z1, double x2, double z2) { double dx = x1 - x2; double dz = z1 - z2; float yaw = MathHelper.wrapAngleTo180_float(playerYaw); double angle =...
Сверху