урон

  1. F

    Не проходит урон

    У меня блок создает тайл, после чего при обновлении тайла он собирает список сущностей в радиусе +2.5 от самого тайла. Если внутри находится EntityLivingBase то спавнятся партиклы и наносится урон сущности через entity.attackEntityFrom(damageSource, strength); где damageSource - стринг который...
  2. WantaSanchez

    [1.12.2]Выполнение действий при ударе сущности

    Драсте (Звучит в стиле доктора Дью). По сути мне надо получить текущие ХП игрока и выдать ему такой урон, шоб осталось 1ХП. При этом я в замешательстве. Сами действия я вроде понимаю как сделать но где? Я вроде не видел в классе меча/предмета метод аля onHitEntity. Я плохо искал, или данную...
  3. Regardice

    Получение урона и надпись в чат

    Ребята, мне нужно что бы игрок, который получил урон, получил сообщение в чат о количестве урона. Заранее благодарю. public class EventsHandler { @SubscribeEvent public void takeDamge(LivingHurtEvent e, DamageSource s, float a) { } } Я новичок в java и в модинге minecraft
  4. Kifor4ik

    Партиклы

    Доброго времени суток уважаемые читатели. Вопрос собственно.. Хочу добавить такие партиклы , которые будут испускаться при получении урона или регенарации персонажем или мобом. Что-то по типу Вот этого. Только партиклы(при получении урона или лечении) будут исходить непосредственно из всех...
  5. sk9zist :l

    Урон

    1) Как отменять весь урон, который приходиться получать игроку в различных случаях. Например, если отменять LivingHurtEvent - будет отменяться только урон, полученный от любого entity. Как отменять урон, получаемый, например от динамита? Доп. вопрос: Как отбрасывать игрока назад? К примеру, как...
  6. Pa4ok

    почему при сильном ударе грудак и поножи ломаются сильнее?

    если просто ударить игрока в алм броне рукой, то с брони снимется по 1 единице прочности если ударить алм мечом еще и под силой, то с шлема и ботинок снимется 1, а с грудака и понож по 3 как это убрать, мне нужно чтобы всегда снималось по 1? что хукнуть?! я уже 2 раза обошел все классы от начала...
  7. S

    Урон от блока

    Мне надо сделать блок который наносит дамаг когда игрок в 2 случиях 1)С лиц стороны блока 2)Когда на блоке или рядом как в кактусе
  8. Стаканчик

    Урон инструмента

    Всем привет. Как инструменту урон повысить? будь это кирка, мотыга, или лопата и тд..
  9. Fedya

    Поглощающий блок

    Сделал блок, надо устроить так, чтобы при ударе по нему он записывал силу удара в NBT блока, но если по нему ударят не один раз - брать самый сильный удар и записать как раз таки силу этого удара в NBT блока. Как реализовать?
  10. H

    Разный урон по разным мобам (Для меча)

    У меня есть меч: public class phenix_sword extends ItemSword { public phenix_sword(String name, ToolMaterial material) { // material super(material); this.setUnlocalizedName(name); this.setRegistryName(name); this.setCreativeTab(OriginalsCore.CTAB)...
  11. Kaver200

    Телепортация перед получением урона

    Как телепортировать себя в какое-нибудь другое место перед тем, как в тебя ударит моб/игрок ?
  12. xStakan_

    Урон

    Как сделать урон у предмета при ударе?
  13. E

    Как сделать новый бинд кнопки с получением урона

    В создании модов полный ноль, но нужно сделать мод типо в настройках появляется новый бинд, и при нажатии этой клавиши, игрок получает урон (то есть должна быть анимация урона) Вообще зарегестрировался лишь бы спросить это. Скажите подробнее как это реализовать, по пунктам, далее мб сам разберусь
  14. Hesperus_rus

    Урон к предмету

    Хочу поставить свой урон к предмету, но не получается, я не знаю что вписывать в эти строки, взято с декларации Forge где написаны все команды для предмета Item.class, возможно помогу другим начинающим. public class CleanWoodenVipryagnitel extends Item{ public CleanWoodenVipryagnitel(String...
  15. L

    Разный урон мечу

    Здравствуйте)Можно попросить помочь как изменить код меча,чтобы было не 7 урона,а 4-7.Вот код предмета public class sword_bastard_st extends ItemSword { public sword_bastard_st(ToolMaterial p_i45356_1_) { super(ToolMaterial.EMERALD)...
  16. tox1cozZ

    Вычислить с какой стороны был нанесен урон

    Сторону источника урона(моба) я нашел: public static ForgeDirection getDamageLocation(float playerYaw, double x1, double z1, double x2, double z2) { double dx = x1 - x2; double dz = z1 - z2; float yaw = MathHelper.wrapAngleTo180_float(playerYaw); double angle =...
  17. L

    Разный урон пуле

    Всем привет,как сделать чтобы такой ентити public class EntityM extends EntityThrowable { public EntityM(World world) { super(world); } public EntityM(World world, EntityLivingBase entity) { super(world, entity); } @Override public void...
  18. Z

    Как уменьшить откидывание от урона ?

    Выгнали с RB , сказали идти на другие форумы , надеюсь вы не такие :) Каким образом можно уменьшить откидывание от урона ? Узнавал , что бы это сделать с помощью самописного плагина , сказали плагин не поможет . Где то слышал , что в самом майне это можно сделать , но где именно ? Ядро...
  19. T

    Локализация баффов и сообщений о смерти и рендер иконки баффа

    Создал свой бафф и источник урона. Занялся локализацией всего этого, а она отказывается работать. Также по какой то причине не отображается иконка эффекта при открытии инвентаря (слева от него). Укажите мне на ошибку, пожалуйста. Так расположены классы в моде(может что то не туда пихнул...)...
  20. Cornette

    Зацикливание

    Ребят,есть код на рандомное получение зелья отравления. Но происходит зацикливание. Как подправить код?
Сверху