Плавная прибавка значения

Версия Minecraft
1.7.10
211
14
37
Всем привет, как мне при определённом действии игрока плавно прибавить допустим 50 к переменной ? (плавно имеется ввиду не резко а постепенно)
 
ну...
i++ в каком-нить тик эвенте
 
Если для рендера, то нужно завести две переменные: текущее значение и значение в прошлого тика, а потом все это интерполировать.
Здесь подробно: Плавное движение
 
Мда, объяснил, дал ему ссылку на развернутый ответ а он выбрал лучшим что-то непонятное, круто.
Я прочитал, но там не то что мне нужно было но все равно спасибо (возможно в будущем пригодится).
 
Назад
Сверху