Когда игрок идя задевает блок проигрывается звук, возможно есть и другие способы, но я их не знаю.Какая задача
Ага, а другие игроки этого вообще не услышат, клаааасс.В крайнем случае, поскольку звуки проигрываются на стороне клиента, можно воспользоваться событием ClientTickEvent или PlayerTickEvent, и там проверять столкновение с блоком. Если выбран этот вариант, ClientTickEvent предпочтительнее.