Поворот TileEntity c помощью WorldEdit (1.7.10)

Версия Minecraft
1.7.10
API
Forge
32
1
1
Я сделал блок с моделью, который с помощью изменения метадаты меняет свое положение в зависимости от того куда смотрит игрок, но когда я хочу повернуть(//rotate 90) и вставить постройку с этим блоком командой из ворлд едита, то блок не меняет свое положение, а стоит так как будто его не поворачивали(надеюсь понятно объяснил). Так вот, с чем это может быть связано? Метадата же вроде бы сама синхронизируется и вроде бы должно нормально работать? Или есть другая причина? Буду благодарен за ответ
 
Назад
Сверху