Realism Craft [1.12/1.12.2] [Разработка идет хаотично]

А я хочу сделать...
 
Maxik001 написал(а):
Nix13 написал(а):
Maxik001 написал(а):
Nix13 написал(а):
А я хочу сделать...

уже сделали за тебя. Зачем делать второй раз? :huh:

Времена года?
https://minecraft.curseforge.com/projects/the-seasons-mod

Но там нет взаимодействия с МОИМ модом.
 
Ctrl+c ctrl + v и делаешь с ним все что хочешь
 
А что сложного во временах года? Я как-то делал версию, очень даже просто. Зато как радует результат!..
Делал я всё через хуки от Фолкена(я вообще всё практически на них делал, гы). Не знаю, есть ли эта библиотека под 1.12.
 
CoomingSoon написал(а):
А что сложного во временах года? Я как-то делал версию, очень даже просто. Зато как радует результат!..
Делал я всё через хуки от Фолкена(я вообще всё практически на них делал, гы). Не знаю, есть ли эта библиотека под 1.12.

Могу под 1.12 переписать, если фолкен не будет против. По поводу времён года, они просто не знают как написать ;)
 
Там переписывать нечего, потому что библиотека заточена под АСМ. А он не зависит от версии.
Кстати, вспомнил, что были проблемы с окраской листвы. Если температуру менять было проще простого, то для смены листвы нужно было обновлять чанк. не придумал как, но, думаю, код можно посмотреть в пакетах каких-нибудь.
 
CoomingSoon написал(а):
Там переписывать нечего, потому что библиотека заточена под АСМ. А он не зависит от версии.
Кстати, вспомнил, что были проблемы с окраской листвы. Если температуру менять было проще простого, то для смены листвы нужно было обновлять чанк. не придумал как, но, думаю, код можно посмотреть в пакетах каких-нибудь.

> Не знаю, есть ли эта библиотека под 1.12.
 
Окау, не верно выразился. Можно ли её заставить работать под 1.12?
 
CoomingSoon написал(а):
Окау, не верно выразился. Можно ли её заставить работать под 1.12?

Да. Просто имена пакетов поменять
 
И в чём тогда траблы?
Ещё можно сделать отличные погодные эффекты. Не очень сложно(но рендер стоит поменять, если будет проседать ливень) и приятно!
 
CoomingSoon написал(а):
И в чём тогда траблы?
Ещё можно сделать отличные погодные эффекты. Не очень сложно(но рендер стоит поменять, если будет проседать ливень) и приятно!

Проблема в том, что я не знаю точно, что мне нужно делать. Времена года - слишком абстрактно
 
Сделать таймер. Определённые его отрезки будут сезонами. А потом попросту проверять какой сезон, менять цвет и температуру у блоков(на самом деле, в 1.7.10 это делалось через биом). Только я не решил проблему с обновлением блоков(нужно было чанки перегрузить, либо далеко уйти, а затем вернуться). Ещё, вроде бы, я делал таяние снега. Но, наверно, оно есть и дефолтном майне.
Куча слов "наверно", "вроде" оттого, что я не помню что и как, ибо давно кодил
 
CoomingSoon написал(а):
Сделать таймер. Определённые его отрезки будут сезонами. А потом попросту проверять какой сезон, менять цвет и температуру у блоков(на самом деле, в 1.7.10 это делалось через биом). Только я не решил проблему с обновлением блоков(нужно было чанки перегрузить, либо далеко уйти, а затем вернуться). Ещё, вроде бы, я делал таяние снега. Но, наверно, оно есть и дефолтном майне.
Куча слов "наверно", "вроде" оттого, что я не помню что и как, ибо давно кодил

Можешь глянуть мод Cristmas или как то так, там во время нового года в период с 24 декабря по 10 января длилась зима во всём мире, даже в пустыне:\ В общем там листва разом обновлялась.
 
Есть же вроде даже в игре команда такая, reloaded chunks, нет? Значит в коде должно быть
Я тут во чо нашел
https://github.com/Glitchfiend/ToughAsNails
 
Назад
Сверху