а как это сделать если у меня просто screen, без использования контейнеров. Просто я везде смотрю imageWidth, а оно есть ContainerScreenbind() текстуры это примерно как зарядить краску в пистолет. Дальше нужно её нарисовать.
вызывайа как это сделать если у меня просто screen, без использования контейнеров.
super.blit()
после бинда текстуры, а там уже выставляй координаты как для области рендера, так и для размера текстуры