Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот такой код пока накидал
package com.danilon4ig.customtabs.gui;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.inventory.InventoryScreen;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import...
может кто помочь, (ссылки на инфу приветствуются) я не могу понять и осознать как создать gui и контейнер к нему (мне нужен gui при входе нового игрока на сервер) я пытался найти что-то по инфе но все завязано либо для инвентаря либо для предметов,
В gui по нажатию кнопки должен вызываться метод forceMorph из мода Morph, но он требует EntityPlayerMP. Как его можно получить?
Проблема в том, что я могу получить только EntityClientPlayer а он не преобразуется
protected void actionPerformed(GuiButton button) {...
Кроч, пытаюсь поменять форжовский загрузочный экран, пытался оффнуть аргументом, но вроде как теперь он намертво вшит.
-Dfml.earlyprogresswindow=false - не робит
Есть идеи какие нибудь?
Мгновенно исчезает интерфейс при открытии блока верстака, сначала просто регистрировал как CraftingTableBlock, но ошибка эта появилась, далее попробовал свой класс создать с наследованием от CraftingTable, ошибка всё та же, попробовал открывать интерфейс через новый класс в клиенте, но...
Доброго времени суток, я хочу создать свой текстур пак только для сердец, голода и брони, но через icons.png не получается из-за текстуры 16 на 16, можно ли как-то реализовать это без использования icons.png?
Хай всем!
Не так давно работал с react-native и сильно вдохновился — ведь это управление нативными элементами через JavaScript!
И тогда вспомнил свою давнюю боль в моддинге: создание сложных интерфейсов (GUI). Это всегда геморно, особенно если нужно что-то сложное с длинными списками, кучай...
Создал сущность, которая при столкновении с блоком меняет его на другой, при это действии в инвентарь моба должен ложиться предмет, но проблема в том, что я не понимаю как сделать чтобы предмет добавлялся, а не заменялся на новый. В Mcreator есть блок "Положить предмет в ячейку инвентаря...
Приветствую всех, ковыряю моды одного мертвого проекта и напоролся на очень противный баг.
Есть два хука
@Hook(injectOnExit = true)
public static void drawScreen(GuiContainer gui, int par1, int par2, float par3) {
for (int i = 0; i < gui.inventorySlots.inventorySlots.size()...
Я создал блок, с возможностью в нем создавать разнообразные рецепты, данный блок похож на наковальню и блок из новых версий майна кузнечный стол.
Одна проблема которую я ни как не могу решить хотя ответ где-то рядом, не знаю в каком направлении думать. Нужно добавить возможность переименовки...
у меня получается отрэндарить модель в интерфейсе:
playerModel.handSwingProgress = 1.0f;
Quaternionf yaw = new Quaternionf().rotateY((float) Math.toRadians(180) - (float) Math.atan((mouseX - ((this.width)/2f)) / 40.0f)).rotateZ((float)Math.PI)...
я попробовал немного поменять меню выбора рассы в моде Origins и добавил отрисовку модели игрока с её поворотом я разобрался но вот почему она вниз головой весит понять не могу.
былобы слвано узнать ещё как изменить позу модельки ну я так понимаю это совсем по другому делается через...
HI
Такой вот виджет в левой части которого код rgb.
А в правой, белый квадрат должен красится в текущий цвет, также при нажатии на него должна открываться палитра ↓
При нажатии на крестик выбранный на ней цвет сохраняется.
Как это можно реализовать(хотя бы выбор цветов через палитру)...
Привет, есть такой прекрасный гайд [1.7.10] Создание аддона для IC2
Решил сделать себе мехи с 2/3/6/12 слотами ну и как ожидалось для етого надо кастомный GUI в котором надо поставить координаты того же инвентаря.
Но тут такой прикол
Вот вам и дублированый инв, из-за чего не могу понять уже 2...
Ну если кратко то у меня gui панели открывается но индикаторы не работают (например индикатор хранилища и показатель дня/ночи) мне нужны только индикатор дня/ночи и хранилища. Прикрепил сам gui
HI
Как рендерить график интерполяции? (интерполяция может быть разной от linear до elastic)
График должен представлять собой точку, за которой рисуется линия.
я пытаюсь создать книгу-гайд для своего мода, сейчас пытаюсь нарисовать текстуры для проверки и вот что получается:
вот класс:
и вот текстура: (612x256, может в этом проблема?)
Во время открытия инвентаря блока у него есть слоты контейнера и все функции тайла работают, но есть проблема почему-то нету самой гуи на заднем фоне:
Gui:
public class GuiSolarPanel
{
public static class GuiOtherworldSP extends GuiContainer
{
private static final...
На данный момент GUI открывается при нажатии на "G", однако перемещать предметы в нём я не могу. Не понимаю в чем проблема, и тем более не понимаю, зачем так много классов всего лишь для какого-то GUI. Если есть решение, то доносите его понятно, очень подробно и конкретно. Я пугаюсь огромных...